Воскресенье, 19 Июля 2026, 15:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2294]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5335]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2381]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1319]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2217]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » 2019 » марта » 31 » Все материалы Unreal Engine 4.22 с прошедшей GDC 2019
Все материалы Unreal Engine 4.22 с прошедшей GDC 2019
Время создавать игры!14:19

Компания Epic Games собрала и выпустила в одном блоке ряд видеороликов с GDC 2019, представляющих собой все выступления разработчиков игрового 3D-движка Unreal Engine 4.22, а также прочие материалы, связанные с движком, компанией и с некоторыми играми партнёров.

В частности, показано практическое использование технологии Ray Tracing в играх на UE 4.22, системы разрушения, Building Effects через Niagara и Blueprint, анимации посредством Control Rig и мн. др. Подробности вы можете узнать тут. Там же приложены и видеозаписи с прошедшей выставки GDC 2019.

Категория: Разработчики Просмотров 1893 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги ue, Action RPG, Refactoring, games, Make Games, Case Study Analysis, ue4, GDC, Mesh Drawing Pipeline, NIAGARA, игрового 3D-движка, blueprint, Retrospectives, Epic Games, Audio Rendering, Building Effects, GDC 2019, Ray tracing, 2019, Control Rig, Unreal Engine
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Все материалы Unreal Engine 4.22 с прошедшей GDC 2019», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Что же такое “Инди игры”?
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Начало изучения с++
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • 10 случ. движков
  • DX Studio
  • GBDK-2020
  • Kochol
  • Ikemen GO
  • Sparrow
  • Scrupp
  • Jet3D
  • Falco Engine
  • Wicked Engine
  • Twine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг