Пятница, 23 Апреля 2021, 09:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15677
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-8 из 8 по запросу Ray tracing (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Трассировка лучей на Vulkan. Khronos Group выпустила окончательную версию Raytracing на Vulkan, а также новые драйверы от AMD и NVIDIA.

Источник: https://gamefromscratch.com/raytracing-on-vulkan-final-spec-released/
GameDev видеоролики» 3D-моделирование | Дата: 27 Декабря 2020

Компании Crytek и Saber Interactive работают над реализацией ремейка своей некогда хитовой игры «Crysis» под PC Windows, Xbox One, PS4 и Nintendo Switch. Уже классический FPS вернётся на базе доработанного движка CryEngine V, с переработанной графикой и оптимизацией под современные аппаратные средства...


Разработчики открытого игрового 3D-движка CryEngine сообщили о том, что планируют реализовать поддержку эффектов Razer Chroma в одном из следующих обновлений этого года. Это новая качественная RGB-система насыщения цвета освещения устройств, будь то мышь, клавиатура, монитор...


В частности, с новым инструментом Visual Dataprep даже непрограммист сможет работать с тонкими настройками фильтров и операторов, которые можно будет сохранить и повторно использовать в других сценах и проектах. С ним легко настраивайте LOD’ы, Lightmap UV, классы, названия, мета-данные...

Компания Crytek выпустила в CRYENGINE Marketplace новый свободный бенчмарк для тестирования персональных компьютеров «Neon Noir Benchmark». Он позволяет оценить работоспособность технологии ray tracing в реальном времени на вашей машине с GPU от AMD или NVIDIA. Базируется он на сцене, разработанной для демонстрации возможностей CryEngine V на выставке GDC 2019...

Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 17 Ноября 2019

Продолжается внедрение C# API для использования наряду с имеющимся C++ API. Улучшены тени и система освещения, благодаря чему чёткость и смазывание полутеней зависит от расстояния от источника света. Улучшена реализация подповерхностного рассеивания для объектов из прозрачных материалов, типа мрамора, воска, листьев и т.п. Настройка этих типов материалов расширена для осуществления индивидуального решения в пользу реализма или производительности. Реализовано мощное погодное дополнение для внесения в сцену нужного состояния погоды с необходимыми для этого визуальными эффектами, типа капель дождя, всплесков в лужах, водной ряби, молний, снегопада...

Компания Epic Games собрала и выпустила в одном блоке ряд видеороликов с GDC 2019, представляющих собой все выступления разработчиков игрового 3D-движка Unreal Engine 4.22, а также прочие материалы, связанные с движком, компанией и с некоторыми играми партнёров...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 31 Марта 2019

Компания Crytek выпустила демонстрацию «Neon Noir», которая показывает технологию Real-Time Ray Tracing на базе передового игрового 3D-движка CryEngine 5.5. Разработчики построили футуристическую сцену с задействованием самых новейших технических возможностей освещения и отражения для достижения максимально возможной реалистичности в игровых проектах...


10 случ. статей
  • Основы "Xtreme3D"
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг