Суббота, 28 Февраля 2026, 05:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2267]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5263]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2275]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1283]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15816
Главная » 2018 » ноября » 29 » В разработке «Dawnthorn» - приквел «Hazelnut Bastille»
В разработке «Dawnthorn» - приквел «Hazelnut Bastille»
Время создавать игры!14:38
Как мы уже рассказывали, игровой проект «Hazelnut Bastille» от инди-команды Aloft на краудфандинг-сервисе Kickstarter, который россияне по-прежнему не могут использовать для своих проектов, собрал 168,380 $, хоть было необходимо всего 65,000 $. Сбор заканчивается сегодня.

PC

Но суть заключается в том, что разработчики не растерялись сбором значительно большей суммы, и объявили, что благодаря этому они запланировали ещё и приквел «Dawnthorn» для «Hazelnut Bastille». Это тоже будет Zelda-клон, тоже RPG, но более классическая и в стиле 8-битной приставки NES. Всё же «Hazelnut Bastille» больше походит на 16-битный стиль Super Nintendo или Sega Mega Drive / Genesis.

PC Windows

Впрочем, вселенная у игр будет одна и та же, тот же игровой движок, тип геймплея – экшен РПГ с возможностью исследования обширных территорий с волшебными тайнами и загадками. Боевая система будет такой же как в первой «Zelda». Всего более 12-15 часов геймплея.

Но самое главное эта игра будет предложена весной 2019 года бесплатно для вкладчиков через Kickstarter. Релиз планируется на Windows, Mac и Linux, но если он будет успешным, то порты для Nintendo Switch и PS4 тоже будут.

Подробности и возможность вложиться – тут. Осталось несколько часов – спешите.

Категория: Игровые проекты Просмотров 1038 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Hazelnut Bastille, Dawnthorn, kickstarter, Aloft, Prequel, успех, Zelda, Zelda-клон, Retro inspired, в разработке
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «В разработке «Dawnthorn» - приквел «Hazelnut Bastille»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Video Game Creator
  • Создание платформера на Pascal
  • Создайте свою собственную RPG в 2025 году
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • ТОП-5 крупнейших сделок по поглощению компаний разработчиков видеоигр
  • Театр одного актера
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • 10 случ. движков
  • Pocket Platformer
  • MegaZeux
  • Wii Game Studio
  • ZGameEditor
  • Open Zelda
  • eXgine
  • Ikemen GO
  • Demoniak3D
  • Xaya Adventure Game Editor
  • GameDirector
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг