Воскресенье, 01 Ноября 2026, 08:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » 2010 » июня » 29 » The breve Simulation Environment 2.7.2
The breve Simulation Environment 2.7.2
Время создавать игры!11:25

Добавлена библиотека breve – это свободный программный пакет, который позволяет создавать 3D-симуляцию многоагентных систем и искусственной жизни. В breve используется Python или специальный язык сценариев steve для программирования поведения агентов в 3D-мире. Узнать подробности о данном пакете вы можете на указанной странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2555 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/7 |
Теги Python, Windows, Breve, Simulation, OpenGL, ИИ, Steve, Multi-agent system, source code, AI
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «The breve Simulation Environment 2.7.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Часы в Unity3d.
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • 10 случ. движков
  • Aleph One
  • NetGore
  • Easy Game Creator
  • 3D Adventure Studio
  • Flicksy
  • Skulltag
  • MegaKerma
  • Ethanon Engine
  • eXgine
  • Andorra 2D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026