Четверг, 09.02.2012, 15:02


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [174]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [193]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [60]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Исходники [145]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Утилиты [100]
Специальные программы в помощь игроделам
Ресурсы [88]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Пакеты расширений [15]
Дополнения и плагины для конструкторов игр и движков
Игры и программы [425]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [60]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [28]
Информация по работе с программами
Моддинг [54]
Всё для редактирования игр
Подкасты [12]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [30]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Видео игроделов [33]
Ролики для игроделов, о движках и разработке.
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 5287
Главная » Файлы » Библиотеки разработки игр

The breve Simulation Environment 2.7.2
[ · Скачать удаленно (22 Mb) ] 26.06.2010, 08:50
breve – это свободный, с открытым исходным кодом программный пакет, который позволяет легко создавать 3D симуляцию многоагентных систем и искусственной жизни.

Используя Python, или с помощью простого языка сценариев, называемого "steve", можно определить поведение агентов в 3D мире, и наблюдать, как они взаимодействуют. breve включает в себя физическую симуляцию и проверку столкновений, а для визуализации моделируемого мира он использует OpenGL.

breve доступен для Mac OS X, Linux и Windows. Доступен и source code.

Официальный сайт: www.spiderland.org


breve is a free, open-source software package which makes it easy to build 3D simulations of multi-agent systems and artificial life. Using Python, or using a simple scripting language called steve, you can define the behaviors of agents in a 3D world and observe how they interact. breve includes physical simulation and collision detection so you can simulate realistic creatures, and an OpenGL display engine so you can visualize your simulated worlds.

Категория: Библиотеки разработки игр | Добавил: BADCOIQ
Просмотров: 1978 | Загрузок: 254 | Рейтинг: 5.0/3
Теги: Linux, Simulation, breve, Python, Открытый код, Mac OS X, OpenGL, ИИ, steve, AI
» Дополнительные опции «
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск
10 случайных движков
Action/Indie Game Maker
Sonic Maker
Castle Game Engine
Wintermute Engine
e-Adventure
3DSTATE Engine
Rus Quests Maker Dvade
Mobile BASIC
DarkBASIC
Alice
10 случайных статей
Урок по 3D Rad - Делаем компас
Книга "3D / Создай себе девушку из цилиндра…"
Конструктор игр: Незнайка на Луне
Ралли Бешеное Копыто [PC]
Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
Распространенные вопрос по Game Maker!
Как создать игру?
Хроники Огров
Самые интересные FPS на период начала 2008 года
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Игорный бизнес в России Loadka.ru – загрузка файлов
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012