Воскресенье, 23 Сентября 2018, 17:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [1249]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [2821]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [862]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [472]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [319]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1168]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [184]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [492]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5423
Главная » 2014 » апреля » 27 » Survival horror «DayLight» Unreal Engine 4
Survival horror «DayLight» Unreal Engine 4
Время создавать игры!01:36
Инди-разработчики из Zombie Studios сообщают о выходе их игры «DayLight» на PC Windows и PlayStation 4 посредством цифровой дистрибьюции 29 апреля 2014 года. Т.е. уже на днях. Проект «DayLight» достаточно необычен и представляет такой популярный нынче жанр как Survival horror.

Разрабатывается он на базе игрового 3D-движка Unreal Engine 4 от компании Epic Games. Собственно, эта игра на выставке PAX 2013 и анонсировалась в качестве первой игры AAA-качества на графических и прочих технологиях UE4.

Играть в ней предстоит за девушку с еврейским именем Сара. По обыкновению игровых сюжетов она просыпается с амнезией головного серого вещества и, как водится, в заброшенной психиатрической больнице. Собственно, замученные в этой психбольнице души и призваны разработчиками в качестве основной страшилки для беспамятной еврейской девушки. Основным и чуть ли не единственным объектом взаимодействия в игре будет мобильный телефон с компасом, фонариком, видеоплеером и прочими прибамбасами, которые установлены на её Android или что там...

По словам разработчиков, игра рассчитана на 20-30-минутное прохождение. Т.е. она совсем небольшая. Однако в игре имеется генерируемый контент. В частности, локации при каждой новой игре будут генерироваться заново, что сделает игру более реиграбельной. Само собой, при повторном прохождении игроку будет открываться всё больше интересных моментов из жизни Сары и обитателей госпиталя.

Также для повышения страха в игре будет встроен режим чата, с помощью которого за вашей игрой могут наблюдать зрители, которые также могут дополнительно пугать вас посланиями из чата, взаимодействуя с игрой. В общем, в игре есть несколько весьма оригинальных моментов, из-за которых стоит ждать релиза.

Категория: Разработка игр Просмотров 1880 ДобавилGnomov | Рейтинг: 4.3/10 |
Теги Сара, хоррор, Unreal Engine 4, анонс, Больница, Survival Horror, Daylight, UE4, ужастик, страх
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Survival horror «DayLight» Unreal Engine 4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 9
+-4-
7 First   (27 Апреля 2014 21:08)
Firstа не, я смотрел геймплей, даже под окулас оно не тянет поиграть. какое-то дикое говнецо

+0-
5 First   (27 Апреля 2014 20:14)
Firstпоиграю лишь в окулас рифте)

+1-
6 TLT   (27 Апреля 2014 20:18)
TLTОн у тебя есть?

+-2-
8 First   (27 Апреля 2014 21:08)
Firstу меня все есть smile

+0-
9 Henrig   (07 Мая 2014 12:16)
Henrigчувствуешь мою зависть? happy

+5-
3 JunkerKun   (27 Апреля 2014 14:21)
Очередной проект в стиле "ты ничтожен, бегай по углам и ссысь от страха". Надоело!
Это стало скучным еще на Аутласте. Когда уже сделают классический хоррор в стиле Сайлент Хилла? Когда люди поймут, что куда страшнее бегать с бесполезной пукалкой, но осознать ее бесполезность (патронов нет, а ты не заметил) только в момент боя?
Эх, нет нынче интересных сурвайвл хорроров...

+-1-
4 nwsx   (27 Апреля 2014 18:54)
nwsxточняк

+1-
2 XeoDoz   (27 Апреля 2014 13:36)
XeoDozКрасивый, многообещающий проект. Удачи эпикам и зомби студиос smile

+3-
1 Aevien   (27 Апреля 2014 02:46)
AevienНу молодцы! Что еще можно сказать. smile

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2014  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Проект WoT - Крыло Мысли
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Создание меню в Game Maker для новичков
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Один в поле воин!
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Уровень
  • 10 случ. движков
  • jPCT
  • ShiVa 3D
  • SoftPixel Engine
  • RiBox3D
  • GDevelop
  • Ninfa3D
  • Inform
  • eXgine
  • Jolt3d!
  • 3D Adventure Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2018 Рейтинг