Четверг, 20 Августа 2026, 05:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5351]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1333]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2223]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24742
Главная » 2021 » сентября » 13 » Stadia ослабляется в пользу Google Cloud Division?
Stadia ослабляется в пользу Google Cloud Division?
Время создавать игры!19:08
Google Cloud набирает обороты во всех отраслях, а игры - одна из ключевых вертикалей, в которые компания Google инвестирует. Стало известно, что Jack Buser, директор по играм Google Stadia, был назначен директором по глобальным игровым решениям в Google Cloud Division.


Этот шаг, по мнению аналитиков, отражает изменение стратегии в Google, поскольку сервис сосредотачивается на том, чтобы служить платформой для сторонних издателей и разработчиков игр, а не на производстве своих собственных игр.

Jack Buser имеет 20-летний опыт работы в отрасли, а также обладает уникальным сочетанием деловых и технических знаний, чтобы еще больше расширить возможности по обслуживанию клиентов игровых сервисов.

Несмотря на ряд громких уходов, Google утверждает, что платформа Stadia жива и здорова, она находится на пути к достижению поставленной цели – 100 игр в 2021 году.

Для сторонних разработчиков Stadia недавно изменила свою комиссию, предложив разделить выручку 85/15 для продажи игр до порога в 3 млн. $.
Категория: Прочее Просмотров 620 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.6/5 |
Теги Google Cloud, Разделение прибыли, 100 игр, Lori Mitchell-Keller, облачные технологии, STADIA, Google Cloud Division, сервисы, сервис, Google Stadia, 2021, цели, Jack Buser, Стриминг игр, Google
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Stadia ослабляется в пользу Google Cloud Division?», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • 5 мобильных игр, на которые не жалко потратить деньги
  • 25-летие конструктора игр GameMaker
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • 10 случ. движков
  • Wicked Engine
  • Torque 3D
  • Dizzy Quest Editor
  • Core
  • Shape Engine
  • Adventure Game Studio
  • Doom 3
  • Ethanon Engine
  • Free Heroes
  • Spring
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг