Вторник, 26 Мая 2026, 13:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5307]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1728]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2339]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2209]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11137
Главная » 2024 » мая » 7 » Сотрудничество Godot и The Forge завершено
Сотрудничество Godot и The Forge завершено
Время создавать игры!00:03

Еще в декабре 2023 года мы сообщали о сотрудничестве между Google, The Forge и Godot, направленном на улучшение поддержки Android в игровом движке Godot. По сути, Google заплатил за несколько месяцев разработки The Forge, посвященных улучшениям Android, хотя значительное улучшение оптимизации Vulkan поможет всем платформам. В настоящее время это сотрудничество завершено.

Это сотрудничество позволило повысить производительность серверной части Vulkan и расширить использование API Vulkan. Разработчики выполнили всё, что было запланировано для этого сотрудничества.

Большая часть работы была направлена на улучшение серверной части Vulkan и принесет пользу всем платформам, использующим Vulkan. Список улучшений слишком длинный, чтобы перечислять его здесь, но вот некоторые основные моменты:
  • Использование буферов унифицированной архитектуры памяти (UMA), если они доступны.
  • Поддержка Android Thermal API.
  • Оптимизация наборов дескрипторов и пакетной обработки наборов дескрипторов.
  • Интеграция частоты кадров Swappy из Google AGDK.

    В ходе проекта разработчики протестировали две разные 3D-сцены, используя Google Pixel 7 и Samsung S23. В зависимости от проекта и устройства было замечено последовательное сокращение времени кадра графического процессора на 10–20%. Поскольку мобильные устройства в настоящее время сильно ограничены графическим процессором в 3D-сценах, это напрямую приводит к увеличению времени кадра на 10–20%.

    Это сотрудничество охватывало не только производительность, но и интеграцию таких инструментов, как Android Thermal API, которые можно использовать для мониторинга и реагирования на изменения теплового состояния устройства. Важно отметить, что это позволяет автоматически снижать качество для поддержания высокой частоты кадров и низкой температуры.

    Ожидайте, что процесс внедрения и выпуска наработок займет несколько месяцев и будет разделен между выпусками 4.3 и 4.4.
  • Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 811 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
    Теги Google Pixel, over, vulkan, Samsung, GDScript, Android, Google AGDK, The Forge, Android Thermal API, Сотрудничество, Collaboration, Godot, Конец, Uma
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Сотрудничество Godot и The Forge завершено», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  мая 2024  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728293031
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Один в поле воин!
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Онлайн игры экономят ваши затраты на развлечения
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Основы PyGame. Введение.
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • 10 случ. движков
  • NetGore
  • RPGWizard
  • Creatry
  • CryEngine V
  • Neobook
  • Vizard
  • Quake II
  • Panda3D
  • vbGORE
  • Haaf's Game Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг