Пятница, 29 Августа 2025, 09:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5160]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1696]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2115]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1231]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2164]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1011]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9589
Главная » 2025 » августа » 17 » Релиз Unity 6000.2.0
Релиз Unity 6000.2.0
Время создавать игры!00:06

Компания Unity Technologies выпустила версию 6.2 своего игрового движка для 3D/2D проектов Unity. Новая версия предлагает разработчикам несколько новых функций. Главной из них, пожалуй, стала новая функция, вызвавшая наибольшие споры — Unity AI — это слияние Unity Muse и Sentis, с которым вы могли подробно ознакомиться во время beta-релиза. Среди других новых функций Unity 6.2 — автоматическая генерация уровней детализации, Graph Toolkit, несколько улучшений XR и мн. др.


Основные моменты версии 6.2 включают в себя:
  • Unity AI Beta обеспечивает контекстную помощь, автоматизирует трудоемкие задачи, генерирует ресурсы и снижает порог входа.

  • Пакет Android XR в Unity переходит в статус проверенного с версии 6.2, предоставляя разработчикам стабильную и качественную основу для создания приложений Android XR.

  • Graph Toolkit – это API-фреймворк, позволяющий создавать пользовательские инструменты для работы с графиками на основе редактора.

  • Теперь Mesh LOD позволяет автоматически генерировать уровни детализации при импорте, что сокращает время итераций.

  • Пользовательский интерфейс World Space для UI Toolkit теперь доступен для визуализации пользовательского интерфейса непосредственно в мировом пространстве для захватывающих XR и игровых сред.

  • Структура данных разработчиков отражает наше стремление обеспечить разработчикам прозрачность и контроль над использованием их данных в экосистеме Unity. Эта прозрачность и контроль останутся ключевыми по мере выпуска новых возможностей для онлайн-сервисов в редакторе.

  • Unity 6.2 предлагает новые функции диагностики, которые помогают отслеживать производительность и стабильность работы на различных устройствах в режиме реального времени. Благодаря этим новым функциям вы получите улучшенную отчётность о сбоях и ошибках ANR для более быстрой диагностики проблем, сможете отслеживать производительность игры на устройствах разных типов и характеристик и мн. др.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 196 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Unity Muse, Sentis, World Space, Unity 6, Graph Toolkit, Unity, Unity Technologies, игровой движок, Android XR, ANR, движок, Unity Engine, XR
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз Unity 6000.2.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • ТОП-10 украинских игр по количеству игроков в Steam
  • Второй урок по LOVE2D. Самый простой платформер
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • 10 случ. движков
  • Аперо
  • Core
  • sok-stories
  • Axiom Engine
  • FOnline
  • Dizzy Quest Editor
  • DreamSDK
  • World Forge
  • Metagam
  • Retribution Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг