Если вы используете открытый игровой движок Godot Engine для разработки своего проекта, то вы можете отправить видео о нём для показа в шоурил Godot 2025. Приглашаются все желающие прислать видео с уже опубликованными или находящимися в разработке играми или инструментами
... Читать дальше »
Разработчик mausimus обновил до версии 1.2.1 инструмент ShaderGlass. В этой версии сделано исправление незначительной ошибки, связанной с захватом устройства. Разрешено аппаратное преобразования при захвате устройства
... Читать дальше »