Понедельник, 13 Апреля 2026, 02:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5288]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1721]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2308]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1299]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2193]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10709
Главная » 2025 » августа » 21 » ShaderGlass 1.2.1
ShaderGlass 1.2.1
Время создавать игры!00:15

Разработчик mausimus обновил до версии 1.2.1 инструмент ShaderGlass. В этой версии сделано исправление незначительной ошибки, связанной с захватом устройства. Разрешено аппаратное преобразования при захвате устройства (меньше задержек, больше кадров в секунду). Исправлена ошибка, из-за которой размер пикселей не сохранялся в профилях устройств.

Подробности и возможность скачать – здесь.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 195 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Glass, Windows, emulator, Tool, Инструмент, шейдеры, Shader Glass, retro, Shaders, Эмулятор, шейдер
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «ShaderGlass 1.2.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Онлайн турниры: как играть в шахматы
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Игровые движки для разработки игр на Python
  • OpenGL - что дальше?
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • 10 случ. движков
  • Ludiloom
  • Jolt3d!
  • Arrow
  • Angle2D
  • Eclipse Wold
  • ReMooD
  • Virtools
  • Platinum Arts Sandbox
  • JumpCraft
  • Zelda Classic
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг