Воскресенье, 18 Апреля 2021, 15:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1202
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-7 из 7 по запросу шейдер (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
1. GLSL
GLSL (OpenGL Shading Language) или glSLang - это язык высокого уровня для создания фрагментных и вершинных шейдеров. В отличии от HLSL/Cg он создавался в расчете на будущее железо, поэтому теоретически он намного мощнее. В частности, GLSL много взял от RenderMan Shading Language. Существует два вида шейдеров:

FAQ (вопрос/ответ) » 3D моделирование | Дата: 08 Августа 2012

Также известное как Мягкое затенение. Это метод затенения полигонов, при котором цвета на них плавно переходят один в другой. Таким образом сглаживается угловатость сложных полигоновых объектов.

Сей шейдер плавно искажает текстуру, используя волновой эффект и эффект параллакса для дополнительной глубины. Скрипт же позволяет сделать такие поверхности враждебными к игроку, чтобы у игрока отнимались жизни при соприкосновении. Т.е. с этим пакетом вы теперь можете быстро соорудить опасные уровни с извергающимися вулканами, кислотными озёрами, кипящими болотами...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 11 Июля 2017

...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 15 Августа 2011

  • "Пасхальные яйца" в Linux...

  • Демонстрация шейдера моря во время шторма.Наша группа: http://vk.com/bloodydusk
    Шейдер создан в плагине Shader Forge на движке Unity 3D. В видео представлено использование шейдера для создания моря во время шторма также подходит для создания обычной воды. В шейдере есть возможность управлять теселяцией и силой дисплейсмента. Шейдер создан и работает на бесплатной версии движка в режиме рендера Dx11
    GameDev видеоролики» 3D-моделирование | Дата: 29 Августа 2014

    ShaderMap – это специальная утилита предназначенная для конвертаций фотоизображений в карты высот, спекуляр карты, карты нормалей и т.д. Ещё программа может конвертировать уже существующие карты в другие форматы.
    Файлы » Утилиты » Актуальные | Дата: 26 Сентября 2008

    10 случ. статей
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Incubation
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Языки программирования
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг