Вторник, 17 Марта 2026, 03:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2272]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5271]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2289]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1287]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16821
Главная » 2023 » августа » 15 » Обновление ShaderGlass 0.9
Обновление ShaderGlass 0.9
Время создавать игры!12:00

Разработчик mausimus до версии 0.9 обновил ShaderGlass, набор ретро-шейдеров, используемых поверх любых приложений Windows. В новой версии сделано обновление библиотеки шейдеров для эмулятора RetroArch, новое окно браузера шейдеров, а также произведено исправление найденных ошибок.


Подробности и возможность скачать – здесь.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 757 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги emulator, шейдер, retro, Ретро-стиль, shader, RetroArch, ShaderGlass, Retro shaders, Windows, Shaders, шейдеры
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление ShaderGlass 0.9», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+2-
1 mihailsh   (16 Августа 2023 18:19) [Материал]
Шикарно. Интересно можно ли эти шейдеры запихнуть в batocera на raspberry.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Торрент и Steam вытеснили магазинчики с пираткой окончательно
  • Список лучших мобильных киберспортивных игр
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • 10 случ. движков
  • vbGORE
  • AGPX Game Maker
  • Cross ZGB
  • SimpleJ
  • Open Sonic
  • Raydium Engine
  • Litiengine
  • Torque 3D
  • Castle Game Engine
  • Nau Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг