Вторник, 16 Июня 2026, 21:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » 2017 » июня » 17 » Ozapell Basic v.0.8D
Ozapell Basic v.0.8D
Время создавать игры!16:56
Сегодня в базу на GcUp.ru был добавлен ещё один инструмент – Ozapell Basic. Это новый язык программирования, основанный на методах javaScript с использованием команд BASIC. Простой и удобный для изучения основ программирования, вполне пригодный для реализации 2D-игр ретро-стиля. Среда и интерфейс разработаны в стиле бытовых компьютеров 1980-ых годов. Подробности читайте на указанной странице.

BASIC
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1626 ДобавилTLT | Рейтинг: 3.3/7 |
Теги Basic, Windows, javascript, язык программирования, Основы программирования, Ozapell Basic, ЯП, Изучение, Ретро-стиль, Ozapell
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Ozapell Basic v.0.8D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Скучная теория игрового успеха
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Как играть за Kez — нового героя Dota 2
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Мульти-пользовательский мир
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Выпущен Imperial Game Engine 2 v66
  • Использование уловок в онланй играх, типа «Аватария»
  • 10 случ. движков
  • Ogre3D
  • Simulant
  • RPG Tools
  • Stencyl
  • Construct Classic
  • BasiEgaXorz
  • Quake II
  • MegaGlest
  • vbGORE
  • Mario Worker
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг