Понедельник, 16 Марта 2026, 05:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2272]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5271]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2289]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1287]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10510
Главная » 2016 » мая » 5 » Ретро-стиль визуализации и геймплея в «NIGHTHAW-X3000»
Ретро-стиль визуализации и геймплея в «NIGHTHAW-X3000»
Время создавать игры!16:29
В последнее время чаще и чаще 1980-ые годы становятся темой для игр. Во всех отношениях, как стиль визуализации аля «GTA Vice City» или как стиль геймплея аркадных игрушек того времени.

Ретро-стиль

Собственно инди-студия N94 Games решила совместить в своём проекте «NIGHTHAW-X3000» и визуальное оформление аля 80-ые и геймплей игр той эпохи. У них получился горячий шмап как девочки с Майями-бич, стилизованный под картину с VHS. Матричный пейзаж, отличная музыка, множество уровней и большие боссы прилагаются.

Вы можете помочь этой игре попасть в магазин Steam посредством голосования в сервисе Greenlight.

Категория: Разработка игр Просмотров 1156 ДобавилTLT | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги retro, 80-ые, Greenlight, VHS, NIGHTHAW-X3000, Shoot EM Up, Ретро-стиль, shmup, Miami beach, Steam Greenlight
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Ретро-стиль визуализации и геймплея в «NIGHTHAW-X3000»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Второй урок по LOVE2D. Самый простой платформер
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Если вы ищите издателя ваших игр на базе Ren'Py
  • Гейминг и гемблинг - не одно и то же
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Ретроигры Nikita
  • Как изменить валюту в map001
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • 10 случ. движков
  • Metagam
  • Construct Classic
  • Game Creator
  • QCake
  • Wintermute Engine
  • Haaf's Game Engine
  • Yogurt3D
  • Eclipse Wold
  • KorGE
  • Mario Worker
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг