Четверг, 12 Февраля 2026, 17:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2260]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5258]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2260]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1278]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2189]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10267
Главная » 2025 » августа » 13

Компания Falco Software Inc. предлагает для скачивания и ознакомления исходник 2D-игры «Falco Crash Balls», сделанной на базе бесплатного движка Falco Engine. Это аркадная головоломка, в которой вы скапливаете вместе шарики одного цвета и уничтожаете их с ограниченного поля ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 136 | Дата: 13 Августа 2025


Митап "Доигрались! Будущее российского геймдева" пройдет на базе "Городские лаборатории. ВЭБ" (Москва, ул. Воздвиженка, 10, 1 этаж) 14 августа в 16:00. Сегодня российская игровая индустрия переживает период трансформации. В условиях глобальных вызовов отечественные студии адаптируются и создают новые проекты, переосмысливая подходы к разработке, монетизации и выходу на международные рынки ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 395 | Дата: 13 Августа 2025 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  августа 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Stride
  • Proton
  • Easy Game Creator
  • GZDoom
  • Android FPS Maker
  • DX Studio
  • ZXTextGameCreation
  • PGD Community Engine
  • Platfinity
  • Scratch
  • 10 случ. статей
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Делаем MP3-плеер в Unity3D
  • GLScene.Тени.
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Первые шаги программиста
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Популярные теги
    игра (939)
    3d (623)
    Игры (552)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг