Понедельник, 26 Января 2026, 08:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5249]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2245]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1274]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1034]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1473
Главная » 2025 » декабря » 9 » Что нового в Unity 6.3
Что нового в Unity 6.3
Время создавать игры!00:30

Компания Unity Technologies недавно выпустила Unity 6.3 — версию с долгосрочной поддержкой (LTS). Это означает, что она получит двухлетнюю поддержку и именно её компания рекомендует использовать для создания новых проектов. Unity 6.3 содержит несколько новых функций, включая впечатляющие возможности для работы с 2D, такие как возможность рендеринга 3D в 2D, новую физику Box2D v3, а также ряд улучшений рендеринга и шейдерного графа и мн. др.
  • 2D-рендерер теперь поддерживает рендеринг Mesh Renderer и Skinned Mesh Renderer вместе с 2D-спрайтами в одной сцене при использовании 2D Universal Render Pipeline.

  • Низкоуровневые API 2D-физики: интеграция Box2D v3, включая улучшение многопоточной производительности, улучшенный детерминизм и поддержку визуальной отладки как для редактора, так и для среды выполнения.

  • Реализован инструмент Sprite Atlas Analyser для поиска неэффективных элементов с помощью встроенных отчетов.

  • Сделаны улучшения Shader Graph, включая настраиваемое содержимое освещения, поддержку шейдеров ландшафта, 8-текстурные координаты и браузер шаблонов для создания шейдеров из шаблонов.

  • Настройки сборки шейдера позволяют значительно сократить время компиляции шейдера путем настройки (исключения и преобразования) ключевых слов шейдера без кодирования.

  • Настройка панели инструментов: теперь пользователи могут изменять внешний вид и расположение элементов управления на главной панели инструментов, а также создавать предустановки для сохранения макета.

  • Возможности Android XR теперь включают отслеживание лиц, отслеживаемые объекты и автоматизированное динамическое разрешение.

  • Добавлен Platform Toolkit для упрощенной кроссплатформенной разработки с унифицированным API (управление учетными записями, сохранение данных, достижения и т. д.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 207 ДобавилTLT | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги Unity 6, 2D-физика, Box2D, Shader Graph, 2d, 2D-рендерер, игровой движок, движок, Самый популярный, Популярный движок, unity, Android XR
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Что нового в Unity 6.3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Гейминг как средство заработка
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Как создать стратегию на Map001
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • 10 случ. движков
  • Аперо
  • Ludiloom
  • Chocolate Doom
  • Game Hammer 2
  • GameBryo
  • C4 Engine
  • MakeCode Arcade
  • C64Studio
  • LuxRender
  • PICO-8
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг