Разработчик Dave Green работает над обновлением и анонсировал версию 5.0 своего игрового 2D-движка
Shape Engine. Всё началось с того, что автор исправил проблему CircleSector с отрисовкой и понял, что система временных контуров не может корректно обрабатывать прозрачные контуры. Перед ним встал выбор: оставить временную реализацию как есть или переделать все функции контурирования для каждой замкнутой фигуры. Он выбрал второе
...
Читать дальше »