Суббота, 07 Ноября 2026, 22:20

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5384]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2460]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9801
Главная » 2018 » июня » 11 » Реализация фан-игры «MKOA» на OpenBOR v3.0
Реализация фан-игры «MKOA» на OpenBOR v3.0
Время создавать игры!12:11

Игродел magggas обновил свою фан-игру «Mortal Kombat: Outworld Assassins» в жанре Beat'Em'Up, которую он выпустил в 2010 году для PC Windows и Android. Он перенёс её на обновлённый движок OpenBOR v3.0 Build 4153, чтобы задействовать его функционал, типа широкого экрана. Кроме того, были устранены многие ошибки и доработаны недочёты, типа ударов друг по другу в режиме кооператива.

К сожалению, не обошлось и без фичекаты – был убран режим на 3х игроков, т.к. движок имел некоторые проблемы с этим. Изменилась система подъёма оружия. Теперь нужно выбросить имеющееся, чтобы можно было поднять новое. А в остальном, это всё та же мочиловка во вселенной «Mortal Kombat» с кровью и толпами врагов.

Узнать подробности и скачать «MKOA» вы можете вот тут.

Категория: Игровые проекты Просмотров 2255 ДобавилTLT | Рейтинг: 3.8/4 |
Теги MK, OpenBoR, MKOA, драки, mortal kombat, Beat'Em'Up, 2010, OpenBOR 3, фан-игра, Beat'Em'Up Engine
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Реализация фан-игры «MKOA» на OpenBOR v3.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Обзор Game Editor
  • 6 уникальных машин WoT в коллаборации с брендами
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Дизайн персонажей для игр
  • Pocket City (online)
  • 10 случ. движков
  • Castle Game Engine
  • Maratis Engine
  • DreamSDK
  • Sylphis 3D
  • Phaser
  • Tilengine
  • Adventure Game Studio
  • Dizzy Quest Editor
  • Inform
  • Drag[en]gine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026