Среда, 25 Марта 2026, 11:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5276]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2296]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1290]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27950
Главная » Разработка игр
1 2 3 ... 151 152 »

Компания OpenAI выбрала Phaser для демонстрации своей новой модели GPT-5.4, и вы можете сыграть в неё прямо сейчас в браузере! Пошаговые бои, сетчатые карты, системы передвижения и визуальные эффекты, генерируемые ИИ, — всё это создано итеративно с помощью GPT-5.4 и Codex в непрерывном цикле ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 124 | Дата: 17 Марта 2026


Что если бы ваш персонаж мог ходить по внешней стороне любой фигуры, при этом гравитация вращалась бы во всех четырех направлениях, а физический движок был бы нулевым? Эмануэле Феронато подробно объясняет, как воспроизвести механику движения персонажа Be Brave, Barb в Phaser, используя чистую геометрию, движение по периметру и непрерывное обнаружение столкновений ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 74 | Дата: 15 Марта 2026


Документ был направлен ключевым участникам рынка, экспертам и государственным ведомствам для обсуждения, дополнения и формирования совместной повестки развития индустрии до 2035 года. Стратегии развития отечественного геймдева для совместной разработки с индустрией и госорганами ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 109 | Дата: 13 Марта 2026


28 февраля в «АКИ.Лаб»состоялась презентация «Зелёных страниц» — бесплатного практического гайда по нарративному дизайну для игровых разработчиков. Проект не имеет аналогов на российском рынке и объединяет опыт русскоязычных специалистов из разных творческих дисциплин, формируя прочную базу для работы с игровым нарративом ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 143 | Дата: 06 Марта 2026


В Phaser 4 конвейер постобработки эффектов заменен новой двухклассовой системой, упрощающей управление шейдерами. Узнайте, как перенести ваши шейдеры из Phaser 3 на трех практических примерах ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 73 | Дата: 04 Марта 2026


Вы когда-нибудь задумывались, как в игре EarthBound удается добиться этого мечтательного многослойного эффекта на фоне боевых сцен? Это шейдер прозрачности, который смешивает две текстуры на графическом процессоре. Работает молниеносно, и его можно использовать в Phaser 3 ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 77 | Дата: 02 Марта 2026


Атаки снарядами играют важную роль в создании игры. Скотт Вестовер рассматривает три способа их реализации в Phaser: излучатели частиц, анимированные спрайты и экземпляры спрайтов, управляемые анимацией. Никаких огромных таблиц спрайтов не требуется ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 87 | Дата: 01 Марта 2026


Полный бесплатный видеокурс Скотта Вестовера научит вас создавать головоломку в стиле Сокобан с помощью редактора Phaser Editor и фреймворка Phaser. Изучите механику на основе сетки, логику перемещения блоков, определение победы и переходы между сценами ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 93 | Дата: 21 Февраля 2026


Предлагаются полезные примеры и инструменты с открытым исходным кодом для пользователей открытого игрового движка Defold Engine ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 105 | Дата: 18 Февраля 2026


Для пользователей открытого игрового движка Defold, предлагается к прочтению несколько полезных статей ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 124 | Дата: 17 Февраля 2026


Создайте двухмерный космический шутер с искусственным интеллектом за 20 минут. Питер Янг показывает, как создать ретро-шутер на космическую тематику, используя Phaser и Claude Code, без необходимости программирования. Он создал его вместе со своей семилетней дочерью, которая ещё даже печатать не умеет. В уроке рассматриваются волны врагов, битвы с боссами, бонусы и размещение целей ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 181 | Дата: 17 Февраля 2026


Предлагаются для ознакомления два видеоурока от Asatte Games для пользователей движка Defold: по Defold Asset Store и Defold Reforge для Blender ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 124 | Дата: 16 Февраля 2026


Хотите увидеть, на что способен Phaser 4? JSLegendDev переработал свой собственный бесконечный раннер в стиле «Sonic», используя Phaser 4 RC5, устранив проблемы с производительностью, которые были в его оригинальной версии. Это полное руководство охватывает всё: анимацию спрайтов, физику, обнаружение столкновений, подсчет комбо-баллов и развертывание ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 95 | Дата: 16 Февраля 2026


Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) подвела итоги работы в 2025 году и объявила приоритетные направления работы на текущий год. Ключевыми задачами станут переход отрасли к модели саморегулирования, закрепление налоговых льгот на десятилетний период и формирование комплексной стратегии развития геймдева ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 171 | Дата: 14 Февраля 2026 | Комментарии (2)


РВИ представит руководство по нарративному дизайну для игровых разработчиков — презентация запланирована на февраль ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 163 | Дата: 11 Февраля 2026

Календарь новостей
«  марта 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Scratch
  • MegaGlest
  • SecondBASIC
  • ScoreDoom
  • Mortal Szombat
  • Asphyre Sphinx
  • Amp II Game Engine
  • NaaLaa
  • Alice
  • Quest
  • 10 случ. статей
  • Особенности игр Friday Night
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • Программы для записи игр – лучшее и интересное для пользователей
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Создание платформера в GameMaker
  • Лучшие бесплатные движки для написания игр
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    2026 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг