Среда, 25 Марта 2026, 21:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5276]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2296]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1290]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2505
Главная » 2017 » апреля » 20 » Проект «Deep Ones» в ретро-стиле
Проект «Deep Ones» в ретро-стиле
Время создавать игры!22:12

Инди-проект «Deep Ones» получил одобрение в сервисе Steam Greenlight, благодаря чему выйдет летом 2017 года. Этот проект выполнен в визуальном стиле 8-битного бытового компьютера ZX Spectrum. Тут вы играете в роли водолаза, потерпевшего крушение на своей субмарине, которую зацепил гигантский осьминог. Вы должны будете путешествовать на глубине, исследуя пещеры и прочие закоулки дна морского, избегая противников. Всё это для того, чтобы забрать обратно свою субмарину, сразившись с обидчиком. По жанру это аркадный платформер с вставками скролл-шутера. Узнать подробности вы можете тут.

Категория: Игровые проекты Просмотров 1224 ДобавилTLT | Рейтинг: 2.3/7 |
Теги Deep Ones, ZX Spectrum, Steam, Анонс, одобрение, Стиль, 2017, PC-игра, Retro inspired, Steam Greenlight
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Проект «Deep Ones» в ретро-стиле», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Анализ продвижения мобильного приложения в Google Play и App Store
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Mess Box DVI
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • 10 случ. движков
  • Zephyr3d
  • ZDoom
  • TyranoBuilder
  • Game Hammer 2
  • ScoreDoom
  • Glint 3d
  • PrBoom-plus
  • BlitzPlus
  • Defold
  • Lavgine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг