Четверг, 24 Сентября 2026, 15:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2423]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1339]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1663
Главная » 2016 » августа » 20 » Пример симпатичного TDS – «Tower 57»
Пример симпатичного TDS – «Tower 57»
Время создавать игры!13:57
TDS

Шутер с видом сверху «Tower 57» от Pixwerks, выполненный в ретро-стилистике, получил одобрение геймеров ещё при проведении кампаний на сервисах Kickstarter и Steam Greenlight. Игра заимствует всё лучшее, что было в одной из хитовых игр сего жанра «Chaos Engine», также предлагая игроку дизельпанк, неординарных персонажей, и задачу в виде проникновения в башню 57. Игра выполнена в пиксель-арте стиля 16-битных игр.

Она доступна для предзаказа за 14,99€. Релиз её планируется на PC Windows, macOS и Linux в 2017 году. Более того, разработчики обещают для любителей ретро порт на Amiga OS, где и стала хитом «Chaos Engine», также ставшая эталоном жанра TDS. Узнавайте подробности на официальном сайте.

Категория: Разработка игр Просмотров 2425 ДобавилTLT | Рейтинг: 4.0/4 |
Теги Benitosub, Дизельпанк, Pixwerks, Preorder, kickstarter, AMIGA, Action, steampunk, Steam Greenlight, Tower 57
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Пример симпатичного TDS – «Tower 57»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 basist   (22 Августа 2016 12:24) [Материал]
basistИгрушка конечно замечательная. То, что я люблю, но косарь... Всё равно куплю :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Один голос в решающий момент: зачем мобильной команде капитан и единая система команд
  • Обзор игры «Web Tycoon»
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • 10 случ. движков
  • Flowlab
  • Amp II Game Engine
  • Haaf's Game Engine
  • Genesis 2D
  • RTADS
  • Ninfa3D
  • cocos3d
  • Quest
  • EasyRPG
  • Core
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026