Суббота, 25 Июня 2022, 19:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1061
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 58 по запросу AMIGA (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Использование Scorpion Engine и его редактора для создания игр на ретро-компьютеры Commodore Amiga.


Сегодня вышло обновление открытого игрового движка Scorpion Engine, предназначенного для разработки 2D-игр под ретро-компьютеры Commodore Amiga. В версии 2022.4 была значительно улучшена работа с палитрой в реальном времени. В частности, были добавлены режимы рендеринга для того, чтобы осуществлять моргание объектов...

1 июня 2022 года будет запущен Amiga Blitz Basic Game Jam, новый творческий конкурс для разработчиков со всего мира по разработке новых игр для ретро-компьютеров Commodore Amiga с использованием языков программирования Blitz Basic или AmiBlitz.


Идея этого джема состоит в том, чтобы расширить сообщество и повысить знания и осведомленность об Amiga, а также об использовании Blitz Basic и AmiBlitz для создания игр...


Для разработчиков игровых проектов под ретро-компьютеры Commodore Amiga на днях был обновлён и выпущен Scorpion Engine 2022.2 от товарища Earok. Сам редактор под Windows на базе Unity. В новой версии теперь есть сохранение и загрузка, изменение порядка спрайтов во время выполнения, улучшенная поддержка строк...


Разработчик Erik Hogan сделал обновление своего игрового движка и редактора Scorpion Engine, выпустив версию 2022.1. Редактор данного движка базируется на Unity и позволяет разрабатывать игры для ретро-компьютеров Commodore Amiga...


Команда Inutilis Software разработала и на днях выпустила в свободный доступ новую приключенческую игру «Ermentrud» для Amiga OS3, MorphOS, PC Windows, iOS и Mac OS...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 15 Декабря 2021


До версии 2021.6 был обновлён открытый игровой 2D-движок Scorpion Engine, который разрабатывается товарищем Erik Hogan для того, чтобы все желающие без особых проблем могли в удобном редакторе Scorpion Editor (пишется в Unity, код закрыт) под Windows делать игры разных жанров для ретро-компьютеров Commodore Amiga...

Оригинальная игра «Ambermoon» была выпущена компанией Thalion Software в 1993 году на компьютерах Amiga. Эта ролевая игра в стиле Dungeon Crawling была продолжением «Amberstar», второй частью незавершённой трилогии, выпущенной в Германии. Игра использовала революционную для тех лет и платформы графику, однако это не сказалось положительно на продажах, и компания-разработчик прекратила своё существование.


Сегодня же новость о том, что был реализован ремейк с английским переводом (доступен и немецкий) этой игры для современных систем Linux, Windows, Mac и Pi4...

Ремейк игры

Оригинальная игра «Lionheart» - это платформер, разработанный Thalion Software и выпущенный на, теперь уже, ретро-компьютерах Amiga в 1993 году, в котором представлены отличные графика и игровой процесс. Ремейк был реализован в качестве римейк для Java 8 (запускается на Windows, Linux, Android) на базе движка LionEngine 9.0.5...


За прошедшие годы мы видели множество различных типов корпусов и оборудования в стиле ретро, от таких продуктов, как UCassette, SD2IEC от The Future Was 8bit, Ultimate, Amiga/C64 mini до C64P; ноутбук на базе C64DTV. Что ж, вот мы и добрались до довольно интересного C64 корпуса, который может превратиться во что-то особенное, это «HX-64», также известный как «CX-64»; Полностью распечатанный портативный компьютер Джеффри МакКелви, который, как многие надеются, будет превращен в работающее портативное устройство на базе C64 с Raspberry Pi...
Блог игроделов » Железо и PC | Дата: 10 Апреля 2022

1 2 3 4 5 6 »
10 случ. статей
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • Основы GML
  • Zynewave Podium Free v 2.40
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг