Среда, 27 Мая 2026, 08:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5307]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1728]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2340]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2210]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10363
Главная » 2015 » июня » 22 » Perfect Engine 2.1 от Perfect Light
Perfect Engine 2.1 от Perfect Light
Время создавать игры!15:20

В базу библиотек разработки GcUp.ru сегодня добавлена вторая версия открытого графического движка Perfect Engine, который написан в среде Delphi, и предназначенного для разработки 2D-игр. Новая версия движка значительно доработана и обладает множеством полезных функций. Одним из основных нововведений в Perfect Engine является новый OpenGL-рендер, распространяемый вместе с ним. Узнайте подробности и скачайте движок на указанной странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2110 ДобавилTLT | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги Паскаль, 2D-движок, Perfect Engine, Графический движок, pascal, OpenGL, 2D движок, Perfect Light, Библиотека разработки, Delphi
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Perfect Engine 2.1 от Perfect Light», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
2 SaiLight   (23 Июня 2015 01:31) [Материал]
SaiLightOpenGOO, спасибо, но, к сожалению, вынужден не согласиться с тем, что язык экзотический.

+1-
1 OpenGOO   (22 Июня 2015 18:03) [Материал]
OpenGOOДвижок с открытым кодом и на экзотическом языке. Здорово. thumb

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Мегакерма, урок 1
  • Немного о GML
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • 10 случ. движков
  • Pixel Vision 8
  • Arcade Game Designer
  • Apocalyx
  • Game Editor
  • Redot
  • DEngine
  • WorldSim3D
  • Ogre3D
  • Bevy
  • MANU
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг