Суббота, 18 Апреля 2026, 18:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5289]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2312]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1303]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2194]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1044]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2622
Главная » 2018 » октября » 7 » Обновлённый FBX Converter для Leadwerks Game Engine
Обновлённый FBX Converter для Leadwerks Game Engine
Время создавать игры!13:22

Компания Leadwerks Software на днях сделало обновление инструмента FBX Converter для своего игрового 3D-движка Leadwerks Game Engine в Steam. В нём была улучшена обработка параметров модели, чтобы можно было читать соответствующие действительности размеры элементов модели от файла. Ранее числа для положения, масштаба и вершин читались как метры. Новый конвертер также теперь поддерживает группы и per-vertex нормали для надёжного импорта без необходимости повторно делать вычисления. Ещё были исправлены ошибки в шейдерах при сборке под VR. Обновлённый инструмент доступен всем лицензиатам.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 1186 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.4/7 |
Теги FBX, per-vertex, 3D-модели, Формат, конвертер, Leadwerks Game Engine, Leadwerks Software, форматы, FBX Converter, converter
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновлённый FBX Converter для Leadwerks Game Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+1-
3 Ne_Ice   (09 Октября 2018 22:53) [Материал]
Ne_IceА обновление 4.6 и ныне там... т.е. не вышло. С пятой веткой вообще всё мутно, особенно платный "ранний доступ".

+3-
1 KimPhan   (08 Октября 2018 00:36) [Материал]
Что они там уже запускают спутники или нет?

+1-
2 GC-Vic   (08 Октября 2018 16:04) [Материал]
GC-VicОни VR симуляцию делаю, а не запускаю.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • The Lost World II
  • Читы в ваших играх
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Гейминг как средство заработка
  • Данко и лабиринты каменного города
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • 10 случ. движков
  • LinCity
  • Arrow
  • JMonkeyEngine
  • GINCS Studio
  • Nebula
  • Doom Classic iOS
  • Existence Engine
  • 3D Game engine
  • Eldiron
  • RuneSword
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг