Суббота, 07 Февраля 2026, 15:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5255]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2257]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1276]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2188]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27949
Главная » 2016 » мая » 15 » Lumberyard Substance Editor
Lumberyard Substance Editor
Время создавать игры!19:48
В игровой 3D-движок Amazon Lumberyard добавлена интеграция с редактором текстур Substance от компании Allegorithmic. В блоге разработчиков Melissa Austin сообщила, что данное решение было принято на основе обратной связи с пользователями движка.

Amazon Lumberyard

Substance позволяет генерировать текстуры процедурно, которые можно сразу же редактировать и использовать в инструменте Flow Graph, рассматривая всё в режиме реального времени. Получаемые текстуры полностью совместимы с PBS.

Amazon Lumberyard

Всё это значительно экономит время разработчиков, снимая с них нагрузку на рисование текстур, меняющихся от действий игрока и окружающего мира игры. Так вы можете процедурно изменять текстуры метала, чтобы на нём появлялась ржавчина, трещины, гарь и пр.

Художники получат возможность импортировать уже имеющиеся sbsar-файл и редактировать их в редакторе движка, а затем сохранять во внутренний формат smtl.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 1521 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги PBS, Game dev tools, Substance, текстуры, Amazon Lumberyard, Allegorithmic, Melissa Austin, Textures, Lumberyard, Amazon
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Lumberyard Substance Editor», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 Tymonr   (16 Мая 2016 09:52) [Материал]
TymonrО, шикарненькая новость. Вообще приятно, когда разрабы слушают пользователей

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Создание Java-игры
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Почему детям и подросткам стоит играть в Minecraft PE
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Как и где купить вещи Dota 2 в 2019 году
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • 10 случ. движков
  • JMonkeyEngine
  • eXgine
  • 3D Game Studio
  • Lavgine
  • Bipsi
  • Game Hammer 2
  • Phaser
  • Sandy3D
  • CryEngine V
  • Reality Factory
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг