Воскресенье, 08 Ноября 2026, 00:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5384]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2460]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1144
Главная » 2016 » мая » 15 » Lumberyard Substance Editor
Lumberyard Substance Editor
Время создавать игры!19:48
В игровой 3D-движок Amazon Lumberyard добавлена интеграция с редактором текстур Substance от компании Allegorithmic. В блоге разработчиков Melissa Austin сообщила, что данное решение было принято на основе обратной связи с пользователями движка.

Amazon Lumberyard

Substance позволяет генерировать текстуры процедурно, которые можно сразу же редактировать и использовать в инструменте Flow Graph, рассматривая всё в режиме реального времени. Получаемые текстуры полностью совместимы с PBS.

Amazon Lumberyard

Всё это значительно экономит время разработчиков, снимая с них нагрузку на рисование текстур, меняющихся от действий игрока и окружающего мира игры. Так вы можете процедурно изменять текстуры метала, чтобы на нём появлялась ржавчина, трещины, гарь и пр.

Художники получат возможность импортировать уже имеющиеся sbsar-файл и редактировать их в редакторе движка, а затем сохранять во внутренний формат smtl.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 1635 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги PBS, Game dev tools, Substance, текстуры, Amazon Lumberyard, Allegorithmic, Melissa Austin, Textures, Lumberyard, Amazon
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Lumberyard Substance Editor», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 Tymonr   (16 Мая 2016 09:52) [Материал]
TymonrО, шикарненькая новость. Вообще приятно, когда разрабы слушают пользователей

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Открытая бета как проверка турнирного баланса: что нужно увидеть до первого сезона
  • Второй урок по LOVE2D. Самый простой платформер
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • GLScene. Дождь
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • 10 случ. движков
  • Drag[en]gine
  • Quest Creator
  • Virtools
  • Flickgame
  • RPG Paper Maker
  • Dark BASIC
  • Existence Engine
  • MegaKerma
  • Tuesday JS
  • Emcore3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026