Понедельник, 19 Января 2026, 16:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5244]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2238]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1272]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1032]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1660
Главная » 2024 » июня » 3 » LFO For Godot 1.1.0 для Godot 4.x
LFO For Godot 1.1.0 для Godot 4.x
Время создавать игры!00:01

LFO For Godot – это простой класс для Godot 4.X, который позволяет пользователю плавно манипулировать любым свойством float AudioEffect с течением времени. Включён полный демонстрационный проект, позволяющий пользователю легко опробовать LFO, влияющие на различные параметры.

В версии 1.1.0 добавлен параметр фазы: определяет начальную позицию в форме сигнала. Применяется только при первоначальном вызове функции Ready() LFO или если для параметра Retrig On Start установлено значение true. Параметры затухания: позволяет пользователю увеличивать или уменьшать эффект LFO в течение заданного пользователем периода времени. Исправлены ошибки.

Новая версия доступна тут.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 362 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги музыка, Godot, CC0, Фильтры, бесплатно, эффекты, Godot Engine, LFO, LFO For Godot, Godot 4
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «LFO For Godot 1.1.0 для Godot 4.x», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Gothic - там был целый мир...
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • 10 случ. движков
  • SpriteCraft
  • Ultra App Kit
  • Flax
  • UkiRAD
  • C4 Engine
  • Arrow
  • Atomic
  • ZXTextGameCreation
  • MegaZeux
  • Away3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг