Главная » 2012»мая»17 » Компании RealD и Epic Games стали партнёрами
Компании RealD и Epic Games стали партнёрами
19:08
Компании RealD и Epic Games подписали долгосрочные договоры о сотрудничестве по условиям Integrated Partners Program (IPP). Отныне инструментарий RealD предназначенный для реализации стерео 3D-графики будет интегрирован в Unreal Engine 3.
Теперь система RealD доступна всем разработчикам, имеющим коммерческую лицензию на использование Unreal Engine 3. Они же получают доступ к исходным кодам RealD Game Developer Toolkit. Свою выгоду получают и пользователи Unreal Development Kit (UDK - бесплатная версия UE3 с тулсетом), которых уже более 1.4 миллиона. UDK, кстати на днях обновился, как мы уже писали в предыдущих новостях на GcUp.ru, и в майской версии была добавлена система RealD.
RealD Game Developer Toolkit позволяет работать со стерео трехмерной графикой, реализовывать реалистичные эффекты камеры, настраивать глубину и прочие параметры отображения. Все элементы без особого труда в автоматическом режиме отображаются в стерео 3D. Благодаря инструментарию Depth Budget Allocation разработчики могут настраивать стерео-режим, исправляя искажения и неточности. AutoCAM позволяет динамически настраивать камеру, оптимизируя её под большую эффектность сцены и всех её объектов.
Первой же игрой на UE3, использующей технологию RealD стал космический боевой 3D-симулятор "SOL: Exodus" от Seamless Entertainment. Директор Seamless Entertainment, Дэн Магаха (Dan Magaha) сказал, что они показали свою игру "SOL: Exodus" в S3D от RealD на SXSW ScreenBurn и посетители были ошеломлены качеством эффектов.
Менеджер RealD, Джон Мэттюс (John Matthews) отметил, что теперь их технология будет доступна значительно большему количеству разработчиков игр благодаря сотрудничеству с Epic Games и интеграции с их передовым UE3.
Президент Epic Games, Майкл Кэппс (Dr. Michael Capps) подтвердил это, добавив, что технология RealD позволит разработчикам, использующим UE3, создавать ещё более ультрасовременные игры AAA-класса.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Компании RealD и Epic Games стали партнёрами», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
SOL: Exodus смотрел в ютюбе там спец эффектов, ну скажем так, на двухнедельную работу двух мужиков. Честно космические симуляторы абсолютно не продвинулись в развитии, как были унылым говном так и остались, для очень узкой аудитории. На модинговых картах батлы 2, можно получить больше удовольствия летая на истребителях, чем в таких играх. Проблема в тотальной ленивости разработчиков космических авиастимуляторов, играя в такие игры, мы чувствуем, как будто играем в рпг с одним стреляющим объектом - что как бы уныло, а рпг без граф элементов это чисто для тру задротов. Собственно eve онлайн наглядно доказала, полное отсутствие управления над истребителем, только тыкни куда лететь и во что стрелять. SOL: Exodus вынужденный выбор, проект быстро слепили для показухи спецэффектов.
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]