Понедельник, 10 Августа 2026, 06:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5349]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2394]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1330]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2026 » августа » 10 » Godot 4.8 dev 3
Godot 4.8 dev 3
Время создавать игры!00:54

После завершения GodotCon Boston у разработчиков открытого движка Godot было много времени и сил, чтобы довести до конца самые востребованные функции. Хотя заморозка новых функций продлится еще как минимум месяц, это не помешало нашему сообществу быстро продвигаться в работе и проверках, а это значит, что сегодня нам предстоит многое обсудить, так что пристегнитесь!

Одно улучшение визуальной обратной связи по важным деталям, которое вы сможете оценить сразу же, — это подчеркивание предупреждений и ошибок GDScript непосредственно в редакторе. Процесс отладки GDScript станет намного проще благодаря прямой и мгновенной информации, предоставляемой этими подчеркиваниями.

Добавлена возможность масштабирования окна с помощью колесика мыши. Просто удерживая палец на курсоре мыши Ctrlи наводя его на FileSystemокно, вы увеличите или уменьшите его содержимое при прокрутке колесика мыши вверх или вниз соответственно.

Иногда вам нужно найти файл определенного типа или что-то с определенным префиксом, не обязательно сужая поиск до конкретного файла. Используя поиск по шаблону glob, вы можете получить результаты, точно отражающие желаемый сценарий использования.

Значительно упростилась логика сервера сборки. Некоторые мыши слишком быстры для Windows; они просто устроены по-другому. К счастью, Godot тоже устроен иначе и теперь отлично справляется с такими мышами. И многое другое.

Перейдите в раздел «Загрузки» и попробуйте прямо сейчас.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 37 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги XR editor, Godot, Godot Engine, Godot 4, GDScript, Web editor, GodotCon, Boston, Android editor, GodotCon Boston
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Godot 4.8 dev 3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Записки безумца. Студия
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • События Game Maker. Часть 2.
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Платформер в 001 Game Creator
  • Loneliness After: Chapter 1
  • Виртуальное путешествие по королевской Литве
  • 10 случ. движков
  • URQ
  • Shark3D
  • 3D Adventure Studio
  • Nebula
  • GameLooper
  • LGCK Builder
  • NeoAxis Engine
  • HPL1 Engine
  • RPG Studio
  • Jolt3d!
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг