|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
На днях вышла третья beta-сборка игрового 2D/3D-движка Godot версии 3.2.4. В ней исправлены некоторые регрессы и ошибки прошлой beta-сборки. Единственное большое изменение – классическая сборка для macOS теперь включает оби архитектуры x86_64 и arm64 с поддержкой ARM-базируемого чипа Apple M1
...
Читать дальше »
|
Компания Leadwerks Software, известная многим из вас по одноимённому движку, на днях успешно завершила краудфандинговую кампанию Ultra App Kit, собрав через Kickstarter более 150% от своей цели
...
Читать дальше »
|
Gotcha Gotcha Games, Kadokawa, Yoji Ojima и Degica не так давно выпустили обновление 1.1.0 конструктора 2D-игр RPG Maker MZ, в котором были реализованы новые функции, доработки и исправления багов
...
Читать дальше »
|
Состоялся релиз версии 2.13 игрового 3D-движка Unigine Engine от одноимённой отечественной компании. Среди ключевых изменений стоит отметить следующее... Представлен инструмент запекания освещения и прочей работы с освещением GPU Lightmapper. Осуществлена поддержка сглаживания по технологии SRAA ( Subpixel Reconstruction Anti-Aliasing), улучшена реализация объёмных 3D-облаков, произведена оптимизация производительности при рендеринге обширных лесов, добавлена экспериментальная версия инструмента генерации ландшафта на основе информации с онлайн-источников GIS, добавлена адаптивная аппаратная тесселяция для материала mesh_base, осуществлены новые шаблоны
...
Читать дальше »
|
Команда разработчиков конструктора игр Buildbox 3 анонсировала Black Friday Sale, скидки на приобретение платных подписок Buildbox Plus или Pro. Если хотели стать коммерческим лицензиатом данного конструктора 2D/3D-игр, то сделать это со скидкой 30% вы сможете в период с 27 по 30 ноября
...
Читать дальше »
|
Была выпущена сборка Godot 3.2.4 beta 2, в которой разработчики осуществили многое из запланированного стабильного релиза к концу этого года. Среди основных нововведений можно отметить поддержку встраивания Android App Bundle, поддержку 2D батчинга для GLES3 и улучшение оного для GLES2
...
Читать дальше »
|
Следуя по стопам других крупных игровых компаний, таких как Unity, Roblox подала необходимые документы для подготовки к IPO и раскрыла данные о своих финансовых результатах за последние несколько лет. Модель работы Roblox позволяет разработчикам зарабатывать деньги на контенте, созданном в Roblox и продаваемом за внутриигровую валюту Robux. Согласно последнему прогнозу, выплаты разработчикам на 2020 год составят 250 млн. $, что значительно выше 110 миллионов долларов в 2019 году
...
Читать дальше »
|
NeoAxis Group Ltd. выпущен обновлённую среду NeoAxis Engine 2020.8. Среда может использоваться для разработки всех видов 3D- и 2D-проектов, таких как компьютерные игры, визуальные тренажеры, системы VR, для визуализации процессов и разработки оконных приложений. NeoAxis 2020.8 включает улучшенные метки экрана (с возможностью настройки их видимости), улучшенный инструмент трансформации объектов (добавлен режим перемещения и поворота), значительно уменьшено потребление памяти (неиспользуемые текстуры автоматически выгружаются)
...
Читать дальше »
|
Компания TheGameCreators выпустила обновление своей среды разработки 2D/3D-игр AppGameKit Studio 2020.11.12. В новой версии были внесены доработки IDE, работы со спрайтами, оптимизации под Vulkan и обновление сторонних библиотек для Android
...
Читать дальше »
|
Клиентская база популярного игрового 3D/2D-движка Unity растёт. Число клиентов, которые принесли более 100000 $ дохода за последние двенадцать месяцев по состоянию на 30 сентября 2020 года, составило 739, что значительно больше по сравнению с 553 от 30 сентября 2019 года
...
Читать дальше »
|
Разработчики конструктора 2D/3D-игр Buildbox выпустили обновление 3.3.6, которое устраняет все проблемы совместимости с новой Mac OS, которая используется на устройствах MacBook Air, MacBook Pro, Mac Mini, Mac Pro, iMac и iMac Pro
...
Читать дальше »
|
Стала доступна для скачивания версия 4.0.4, обновлённого конструктора 2D-игр любого жанра Stencyl от одноимённой компании. В неё вошло множество исправлений и доработок. В частности, исправлена проблема невозможности запуска игры на iOS 14, устранена проблема невозможности создавать игры, если Xcode был установлен или обновлен недавно и после этого не открыт
...
Читать дальше »
|
На днях конструктор 2D-игр GDevelop 5 был обновлён в сотый раз, на чём разработчики решили акцентировать особое внимание, указав то, что их детище постоянно развивается и улучшается, предлагая игроделам всегда актуальный набор инструментов разработки игр
...
Читать дальше »
|
Тодд Говард, исполнительный продюсер компании Bethesda Game Studio, на днях сообщил о том, что внутренний игровой 3D-движок компании Bethesda подвергся масштабным улучшениям. На данный момент улучшением возможностей движка занимается в 5 раз большее количество сотрудников, чем когда-либо раньше. Студия выделила на эти цели много финансовых средств, чтобы получить максимально качественный и удобный движок для разработки игр следующего поколения, которым будут пользоваться внутренние студии
...
Читать дальше »
|
Недавно был выпущен новый 3D-движок vvvv для VL.Stride, визуальной среды программирования в реальном времени для .NET. По сути VL.Stride является оболочкой для движка Stride, использующейся независимо от Stride Game Studio
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|