Пятница, 15 Ноября 2024, 05:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [191]
Популярные конструкторы, поддерживаемые авторами и комьюнити.
Неактуальные [105]
Не поддерживаемые авторами или безнадёжно устаревшие.
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16804
Главная » Файлы » Конструкторы игр » Актуальные

MANU Video Game Maker
Скачать удаленно (47 Mb) Скриншот 08 Февраля 2021, 16:05
Логотип MANU Video Game Maker
  • Жанровая направленность: любой жанр 3D-игр.
  • Платформа редактора: Windows 8+ и MacOS;
  • Платформа игр: Windows 8+ и MacOS;
  • Открытый исходный код: не предоставляется;
  • Лицензия: бесплатная;
  • Языки программирования: drag-and-drop (без программирования);
  • Мультиплеер: пока нет;
  • Язык: English;
  • Достоинства: лёгкость в освоении и прост в использовании, современная графика;
  • Недостатки: пока нет возможности собирать проекты, сырой.
  • Разработчик: MANU Team.

    MANU Video Game Maker – это мощный и в то же время простой в использовании конструктор 3D-игр, позволяющий реализовывать сложные проекты без программирования. Окно редактора объедено с игровым полем и имеет минималистичное меню, чтобы быть дружелюбным к пользователю и упростить разработку игр.

    Игровая логика MANU Engine строится на основе использования Animation Panel, инструмента позволяющего наглядно настраивать анимацию объектов в игровом мире. Все взаимодействия могу привязывать к себе и активировать те или иные патерны анимации. Типичная анимация указывается за счёт просчёта движения от одного положения к другому. Например, рычаг рубильника может быть слева по умолчанию, а вы ставите его в наклон на право, а система просчитывает его движение от начальной точки до конечной, осуществляя всю последовательность движения.

    Система Visual Triggers позволяет настраивать сеть механизмов, активирующих события и действия внутри мира игры. Триггеры могут базироваться на системе столкновений или на сигналах других действий игрока или объектов мира. Локации могут быть связаны или разбиты на отдельные уровни.

    Объединяя триггеры, события и анимацию между собой, вы создаёте сложную игровую логику. Создание игры происходит в реальном времени, грани между редактором и игрой нет. Игра может быть запущена, и в этот момент вы можете добавлять объекты и их взаимодействия, сразу же тестируюя геймплей.

    Трёхмерное пространство неограниченно, поэтому вы моете реализовывать игровые сцены замкнутого или открытого характера, как в песочницах. Вы можете наполнять мир 3D-объективами, добавляя их через импорт моделей популярных форматов .FBX, .DAE и .OBJ. Благодаря этому вы не будете ограничены в выборе и сможете создавать самостоятельно или покупать готовые пакеты графики для своего проекта.

    Экспорт проектов под Win и Mac представлен в версии 1.1.

    На официальном сайте имеется документация и обучающие материалы, а также начальные проекты в качестве шаблонов или основы для вашей новой игры. Данный конструктор можно рекомендовать детям и подросткам.

  • Минимальные системные требования:
    Процессор: 2 GHz Intel Core 2 Duo и мощнее;
    Оперативная память: 8 GB RAM и больше;
    Graphics: видеокарта с поддержкой OpenGL 3.3;
    ОС: Windows 8 64-Bit и новее.

  • Официальный сайт: https://manu.co


    User-friendly Triggers system to builds game logic in a couple of clicks with No Coding! Start animations from the beginningof the game, after specific collisions and even through signals from other triggers. The editor window became a full-screen 3D creative environment with minimalistic menus to simplify your game development. User-friendly Triggers system to builds game logic in a couple of clicks with No Coding! Start animations from the beginning of the game, after specific collisions and even through signals from other triggers.
  • Категория: Актуальные | Добавил: TLT | Автор: Игродел
    Просмотров: 8983 | Загрузок: 696 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 5.0/7 |
    Теги: Конструктор 3D-игр, Windows, Easy to use, Visual Triggers, Flexible, Прост в освоении, MacOS, конструктор игр, Real-time, Powerful, 3D Games, no coding, Мощный, OpenGl, .dae, OpenGL 3, Manu, без программирования, MANU Engine, анимация, .obj, .FBX, Триггеры, Make Games
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «MANU», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Всего комментариев: 1
    +1-
    1 Sammuelka   (18 Мая 2021 15:14) [Материал]
    SammuelkaОчень забавный движок, но хотелось бы экспорт под Android ещё.

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • Boom
  • SecondBASIC
  • Pocket Platformer
  • Butano
  • EDGE
  • GINCS Studio
  • Jet3D
  • DevelNext
  • SoftPixel Engine
  • Glint 3d
  • 10 случ. статей
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Обзор Game Editor
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Splinter Cell Conviction
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Скучная теория игрового успеха
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг