Пятница, 18 Сентября 2026, 11:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » Разработка игр
« 1 2 ... 61 62 63 64 65 ... 153 154 »

Shawn Layden, представитель Sony Worldwide Studios, призвал разработчиков AAA-игр делать игры с геймплеем на 12-15 часов, т.к. текущие бюджеты игр настолько раздулись, что уже неактуальны. Он утверждает, что бюджеты AAA-проектов значительно расширились, в то время как цена за копию оных осталась той же. Прежняя модель нежизнеспособна ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 938 | Дата: 24 Июня 2020 | Комментарии (4)

Ищите работу в игровой индустрии? Знакомьтесь – IT-рекрутинговое агентство GUID. Команда GUID уже 9+ лет находит таланты для Ubisoft, Readdle, Looksery и других известных IT-компаний. У гуидовцев всегда крутые вакансии ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 966 | Дата: 19 Июня 2020

Jim Ryan, президент и главный администратор Sony Interactive Entertainment, отметил то, что разработка игр AAA-уровня на игровую консоль нового поколения Sony PlayStation 5 будет значительно дороже.

Как вы могли наблюдать техническую демонстрацию «Lumen in the Land of Nanite» на базе Unreal Engine 5 от Epic Games, игровой реализм на базе новых технологий подразумевает использование более дорогостоящих графических материалов. Это неотвратимо повлечёт увеличение бюджетов на разработку ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2392 | Дата: 01 Июня 2020 | Комментарии (2)

Если вы делаете игру, и у вас нет времени на создание ресурсов для неё, то вам будет интересна новая весенняя акция Spring Sale от Epic Games, в рамках которой вы можете приобрести со скидкой до 70% различные составные для игр в онлайн магазине Unreal Engine Marketplace. Тут вы найдете всё: плагины для Unreal Engine 4, материалы, коды, текстуры, 3D-модели, звуковые эффекты, музыка и всё остальное ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1304 | Дата: 26 Мая 2020

Разработчики конструктора 2D/3D-игр Buildbox объявили о начале своего собственного онлайн магазина Buildbox Shop, в котором они будут продавать и распространяться все необходимые ресурсы (текстуры, спрайты, тайлысеты, звуковые эффекты и пр.) и необходимые для пользователей дополнения ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 889 | Дата: 23 Мая 2020

Компания Kronbits представила для покупки новый большой пакет ресурсов «4K Textures – Techno». Он содержит 1000 текстур (7GB) в максимальном качестве формата jpg размером 4K (4096x4096 пикселей) на тему технологий ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 913 | Дата: 06 Мая 2020 | Комментарии (1)

Разработчики конструктора 3D/2D-игр Buildbox предоставили своим Pro-подписчикам временный бесплатный доступ к пакету ресурсов «Brooklyn Brawler 2D Asset Pack», который включает в себя 385 элементов: персонажи, монеты, фон, звуковые эффекты ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1047 | Дата: 29 Апреля 2020 | Комментарии (1)

Разработчики конструктора игр Buildbox, которые совместно с Kwalee сейчас проводят соревнование игроделов, представили обучающий видеоролик, раскрывающий 3 ключевых принципа создания успешной гипер-казуальной игрушки. Это направление сейчас является самым трендовым среди инди-проектов ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1937 | Дата: 25 Апреля 2020

Игра «Final Fantasy VII Remake», которая вышла 10 апреля 2020 года, продалась тиражом в 702853 копии, из которых 95.9% было успешно отправлено. Всё это несмотря на закрытие ряда розничных магазинов и складов во всём мире из-за пандемии COVID-19 ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1317 | Дата: 23 Апреля 2020

Компания Capcom не будет останавливаться в реализации ремейков своих старых игр, потому что новые их воплощения приносят небывалые прибыли. Вот и недавний «Resident Evil 3 Remake» продался в 2 миллиона копий всего за первые 5 дней. Основные продажи новой игры были осуществлены через цифровые сервисы платформ PC, PlayStation 4 и Xbox One ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 999 | Дата: 19 Апреля 2020 | Комментарии (1)

Nevada Band выложен в общий доступ оригинальная дизайн-документация «Fallout Sonora» в двух базовых PDF-документах. Конечно, данный документ писался для внутреннего использования и не предназначен для широкой публики, документация не полна, частично устарела и не всегда соответствует конечному результату в игре, но, тем не менее, может быть кому-то полезной ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1910 | Дата: 17 Апреля 2020 | Комментарии (1)

Недавно мы уже рассказывали о выходе большого обновления конструктора игр Buildbox 3.2.0, одной из самых важных новых фич которого была поддержка FBX. Теперь же разработчики данного конструктора представили новый обучающий видео-урок по импорту 3D-модели в формате FBX, настройке оной в качестве персонажа игры через Brainboxes ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1282 | Дата: 14 Апреля 2020 | Комментарии (1)

На сервисе Unreal Marketplace проводится очередная распродажа – April Flash Sale, в рамках которой разработчики игр, пользующиеся открытым игровым 3D-движком Unreal Engine 4, могут приобрести со скидкой до 50% новые ресурсы всех категорий ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 884 | Дата: 13 Апреля 2020

У вас есть готовая игра, игровая идея или прототип, но вам нужна помощь в маркетинге, дистрибуции и/или финансировании? Хотите узнать, готова ли ваша игра для показа издателю или инвестору? Хотите узнать, как подготовиться к питчу, что ищут издатели и инвесторы и как заинтересовать их своей игрой ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 793 | Дата: 10 Апреля 2020

Компания Valve сообщает о том, что в её магазине цифровых игр для PC Windows, Linux и MacOS продажи игр возросли. По сравнению с 2018 и 2019 годами, в новом году всё больше игр, изданных в сервисе, достигают коммерческого успеха в первые месяцы от старта ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1200 | Дата: 09 Апреля 2020

Календарь новостей
«  сентября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Atomic
  • Wintermute Engine
  • Zelda Classic
  • XtremeWorlds
  • Godot
  • Quake II
  • LOVE
  • choice4genesis
  • uranEngine
  • ScoreDoom
  • 10 случ. статей
  • Урок по 3D Rad - MiniMAP - руководство
  • Особенности игр Friday Night
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • VCS Game Maker для создания игр на Atari 2600
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг