Пятница, 18 Сентября 2026, 10:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » Разработка игр
« 1 2 ... 62 63 64 65 66 ... 153 154 »

Студия Naughty Dog сообщает, что релиз её игры «The Last of Us Part II» было решено отложить из-за пандемии коронавируса (COVID-19). Разработка игры практически завершена, но выход осложнён ситуацией вокруг пандемии, которая вызвала проблемы логистики. Это означает, что релиз задержится до того времени, когда будут решены проблемы с логистикой для распространения физических копий игры ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 845 | Дата: 04 Апреля 2020

Компания Epic Games, которая является успешным разработчиком открытого игрового 3D-движка Unreal Engine и популярной онлайн игры «Fortnite», объявила о начале новой инициативы – Epic Games Publishing.

Это новая платформа для работы с разработчиками, которая поможет талантливым командам успешно издавать свои проекты, хорошо зарабатывая на них. Стоит отметить, что издательской деятельностью компания не занималась с 1995 года, после того как выпустила «Tyrian» на PC и DOS ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1104 | Дата: 28 Марта 2020

Ну что ж, совсем скоро (весной 2020 года) состоится долгожданный среди олдскульных геймеров релиз «Streets of Rage 4», продолжения лучшей серии игр «Bare Knuckle» жанра Beat ’em up, которая появилась и стала популярной на домашних игровых приставках Sega Mega Drive / Genesis в начале 1990-ых ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 870 | Дата: 21 Марта 2020

Мы уже рассказывали о проблемах «Pokémon Go», с которыми столкнулась из-за пандемии коронавируса (COVID-19) игра, привязанная на геолокацию и активность игроков на улице. Посему разработчики поспешили реализовать её функционал в рамках замкнутых пространств, чтобы интерес к игре не проседал из-за того, что люди боятся выходить из дому и находиться в толпе.

А 1 месяц назад появилось новое облачное обслуживание «Pokémon Home». Приложение в дебютный месяц было загружено более 2,3 миллиона раз во всём мире и принесло своим разработчикам более 2,6 млн. $ ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 860 | Дата: 20 Марта 2020

Пока сидим дома, надо проводить время с пользой! Ввиду сложившейся ситуации, например, компания devtodev дарит скидку на все свои обучающие онлайн курсы, которая доступна до 1-го апреля 2020 года по промокоду StayHomeWithDevtodev.

А это значит, что онлайн курсы "Маркетинг мобильных игр", "Введение в геймдев" от Тани Локтионова, "Разработка игры на Unreal Engine: создание прототипа с нуля" ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 859 | Дата: 19 Марта 2020

Последнее дополнение «Monster Hunter World: Iceborne» было распродано в количестве более 5 миллионов копий по всему миру. Оно изначально вышло в сентябре 2019 года на консолях PlayStation 4 и Xbox One, а затем уже в январе 2020 года на PC. Игра была отлично встречена игроками и критиками, поэтому ставит уже не первый рекорд по продажам.

Игра «Monster Hunter World» выпущена Capcom в январе 2017 году, неоднократно номинировалась на самых разных награждениях ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 890 | Дата: 16 Марта 2020 | Комментарии (1)

Разработчики Buildbox 3 создали и представили новые видеоуроки для пользователей своего конструктора 2D/3D игр, в которых рассмотрели этапы после разработки – экспорт под мобильные системы Android и iOS ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1102 | Дата: 13 Марта 2020

Немецкий Бундестаг уполномочил министерство создать программу поддержки игровой индустрии на 50 миллионов € в год. German Games Industry Association официально зарегистрировала в European Commission схему поддержки местных разработчиков игр, чтоб поддержать их начинания и развитие за счёт снятия налоговой нагрузки и списанием ряда затрат на пошлины.

Ранее подобные инициативы были утверждены и давно уже работают в Великобритании, Канаде и во Франции ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 750 | Дата: 06 Марта 2020 | Комментарии (2)

Если вы хотите узнать больше про игровой 3D-движок Unreal Engine 4 и научиться создавать на нём свои игры, то вам следует записаться на трёхдневный бесплатный онлайн-интенсив от Skillbox.

В результате вы сделаете свою первую игру, даже если никогда раньше не программировали, и сможете продолжить обучение для повышения профессиональных навыков. В вашем портфолио окажется проект, который оценят потенциальные работодатели ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1326 | Дата: 05 Марта 2020

Некая компания Ziggurat Interactive собрала в своём портфеле более 160 ретро тайтлов, выпущенных на бытовых компьютерах и игровых системах 1980-ых, 1990-ых и 2000-ых годов. Она заявила о том, что планирует сделать современные воплощения (ремейки и продолжения) ряда классических игр прошлого. Новые адаптации будут ориентированы на современных игроков, но с бережным отношением к первоисточнику, чтобы были довольны как новые, так и старые фанаты ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1074 | Дата: 04 Марта 2020

Разработчики конструктора 2D/3D-игр Buildbox представили для своих пользователей новый шаблон «Interstellar Strike Template», который уже доступен из интерфейса программы. Его вы можете использовать и настраивать, чтобы создать свои игры в жанре скролл-шутер или SHMUP. Он включает в себе необходимые элементы ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 940 | Дата: 29 Февраля 2020

Разработчики конструктора 2D/3D-игр Buildbox приурочили к проведению соревнования «Несуществующий спорт» от Rogue Games, проводимому среди пользователей BB3, релиз нового пакета 3D-ресурсов «3D Sports Asset Pack». Он, как понятно из названия, содержит трёхмерную графику для создания спортивных игр: Футбола, Регби, Американского футбола, Бейсбола, Гольфа, Волейбола, Баскетбола ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 912 | Дата: 27 Февраля 2020

Buildbox 3.1

В рамках инициативы Buildbox University команда разработчиков конструктора 2D/3D-игр Buildbox создала и представила для скачивания новый PDF-гайд по работе с версией 3.1. В нём очень кратко (всего лишь 4 страницы полезной информации) описаны особенности использования конструктора, необходимые для создания игры ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2318 | Дата: 11 Февраля 2020 | Комментарии (1)

Как только вы завершили разработку своей удивительной игры, что следует далее? Вы можете договориться с издателем или пойти инди-путём, издав её самостоятельно. Чтобы зарабатывать через AppStore или Google Play вам необходимо монетизировать приложение через рекламные объявления.

Buildbox

Специально для пользователей конструктора 2D/3D-игр Buildbox его разработчики из 8Cell Inc. представили новый туториал (на английском языке) по использованию сервисов Admob и ironSource ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1761 | Дата: 06 Февраля 2020

В 2020 году планируется релиз портативной игровой консоли Playdate, о которой мы уже неоднократно на GcUp.ru рассказывали. Её разработчики сообщили о прогрессе и об инструментах разработки под данную платформу. Сейчас полным ходом идут тесты производства и материалов для самих устройств, дизайн которых подгоняется под желаемые формы и возможности массового производства на заводе в Малайзии.

Разработчики платформы отмечают, что к ним обратилось большое количество сторонних разработчиков игр, которые хотели бы сделать свои игры для их новой платформы, предлагающей некоторые индивидуальные особенности управления игровым процессом ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1133 | Дата: 26 Января 2020 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  сентября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • LinCity
  • Multimedia Builder
  • AppGameKit Classic Mobile
  • Zelda Classic
  • NES Maker
  • ADRIFT
  • Apocalyx
  • MegaKerma
  • 001 Game Creator
  • Doomsday
  • 10 случ. статей
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Создайте свою собственную RPG в 2025 году
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Патч 7.41b в Dota 2: меньше регена, больше урона и быстрые драки
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Виртуальное путешествие по королевской Литве
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг