Понедельник, 17 Августа 2026, 11:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5350]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2397]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1330]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2223]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2509
Главная » 2020 » марта » 4 » Планы Ziggurat Interactive, получившей авторские права на классику
Планы Ziggurat Interactive, получившей авторские права на классику
Время создавать игры!15:38

Некая компания Ziggurat Interactive собрала в своём портфеле более 160 ретро тайтлов, выпущенных на бытовых компьютерах и игровых системах 1980-ых, 1990-ых и 2000-ых годов. Она заявила о том, что планирует сделать современные воплощения (ремейки и продолжения) ряда классических игр прошлого. Новые адаптации будут ориентированы на современных игроков, но с бережным отношением к первоисточнику, чтобы были довольны как новые, так и старые фанаты отдельных игр и серий.

Первыми на очереди для современной реализации под актуальные платформы выбраны такие тайтлы как:

  • 3D-шутер от третьего лица про Вторую Мировую Войну «Deadly Dozen», разработанный nFusion Interactive в 2001 году.
  • Классический 3D-симулятор кокпита боевого вертолёта «Super Huey», разработанный Cosmi в 1985 году.
  • Тир с управлением стрельцом из лука «Forbidden Forest», разработанный Cosmi в 1983 году.

    Остаётся только ждать и надеяться, что мы не увидим очередного надругательства над классикой.

  • Категория: Разработка игр Просмотров 1020 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
    Теги PC Gaming, тир, лук, Retro Gaming, Ziggurat, 2001, games, Forbidden Forest, Gaming, 3D-шутер, interactive, Remaster, Retro inspired, 1983, Retrogaming, 1985, Портфель, Super Huey, Ziggurat Interactive, coSmI, Симулятор вертолёта, Авторские права, PC, nFusion Interactive, Deadly Dozen
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Планы Ziggurat Interactive, получившей авторские права на классику», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  марта 2020  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Пару слов о GM6...
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • 10 случ. движков
  • InterAx
  • Armory3D
  • WorldSim3D
  • jPCT
  • Creatry
  • Ikemen GO
  • GLEngine2D
  • FIFE
  • Verge
  • MakeCode Arcade
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг