Воскресенье, 05 Апреля 2026, 15:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5283]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2304]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1294]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11314
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 106 107 108 109 110 ... 114 115 »
Вышло новая англоязычная книжка "MMF2 Game Creation", которая, как понятно из названия, посвящена разработке игр на конструкторе игр MMF2 от Clickteam. В книге вы найдёте практические подсказки и решения, но, в то же время, в ней нет пошаговых уроков для создания игры. Книга призвана рассказать о технической стороне, о возможностях системы разработки Multimedia Fusion 2, о её недостатках, ограничениях ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 3335 | Дата: 09 Февраля 2010 | Комментарии (3)

Вышел первый номер очередного журнала о независимых разработчиках игр и играх, созданных на конструкторе игр Game Maker - Independent Developer. Это англоязычный электронный журнал в формате PDF, доступный для свободного скачивания. Он будет интересен не только пользователям Game Maker’а, но и вообще всем интересующимся темой игростроя и желающим почитать про инди-игры ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 2234 | Дата: 08 Февраля 2010

В декабре прошлого года мы сообщали, что разработчики популярного конструктора игр Game Maker уволили за неуспеваемость программиста, который занимался версией GM7 на Mac. Поэтому тогда даже не думали о возобновлении этого проекта. Но прошло время, вышел уже GM8. И на днях официальные источники вновь заявили, что Game Maker’у на Mac быть! Старый разработчик восстановлен в должности. Он и вышестоящие разработчики GM надеются, что релиз последует через месяц-два. Будем надеяться, но не особо.
Категория: Разработчики | Просмотров: 2496 | Дата: 28 Января 2010 | Комментарии (2)

Как сообщает главный разработчик конструктора игр Engine 001 / Map 001 (001 Action / RPG Maker), в скором будущем в конструкторе будет переработана система строительства стен. Их можно будет редактировать не через файл Th0.bmp, а как тайлы.

Для редактирования стен будет использоваться имеющийся Tile-Set Editor, так как стены будут из себя представлять просто тайлы со свойством "крыши". Благодаря этому у конструктора появятся новые особенности, такие как деформация и этажность. А уже после этого в планах ещё есть реализация ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3605 | Дата: 19 Января 2010 | Комментарии (9)

Конструктор программ MessBox был заброшен автором, о чём он сообщил на сайте программы. Автор теперь будет развивать другой подобный проект – DevelStudio, который также может использоваться для создания программ и игр без программирования или на PHP. По этой причине MessBox переводится в статус неактуальных конструкторов.
Категория: Разработчики | Просмотров: 2404 | Дата: 09 Января 2010 | Комментарии (1)

К проекту NESICIDE присоединился ещё один разработчик, а также теперь данный проект будет open source! Кристофер Поу (Christopher Pow) и Тим Сарбин (Tim Sarbin) aka "essial" объединили свои силы, чтобы вместе развивать систему разработки NESICIDE. Сама система будет кросс-платформенной (OSX, Linux и Windows), использовать OpenGL, GUI Qt и звук libSDL.

Кто не знает, NESICIDE – это специальная среда разработки, которая позволяет писать игры на старую добрую 8-битную приставку NES (у нас в России и СНГ известную под пиратским брендом "Денди") ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2504 | Дата: 06 Января 2010 | Комментарии (13)

Вышел пятый, новогодний номер журнала "Linux Games Technologies"! Это русскоязычное электронное издание для пользователей ОС Linux и разработчиков игр на данную платформу. В этом выпуске представлены очень интересные статьи, которые стоит почитать.

  • Тема номера: "Игровой фейерверк";
  • Локализация: "Веснот будет наш!";
  • "Battle for Wesnoth";
  • Кодовый блок: серия "SDL+OpenGL", четвёртый урок "Расширения OpenGL";
  • Кодовый блок: серия "Игры на F.P.C.", второй урок "Работаем с текстурами и "простой" камерой";
  • Моддинг: серия "Игры на основе Cube 2", третий урок "Ремонт Sauerbraten" ... Читать дальше »
  • Категория: Разработчики | Просмотров: 3124 | Дата: 02 Января 2010 | Комментарии (4)

    Компания Epic Games на днях показала свой игровой движок Unreal Engine 3 для портативных консолей iPod Touch третьего поколения и iPhone 3GS (исключая работоспособность на iPhone 2G и 3G).

    А также разработчики поделились информацией о том, что они портируют UE3 ещё для какой-то платформы. На какую – пока не разглашается, но мы думаем, что это будет PS3 или X-Box 360, поддержку которых Epic Games планировала для UDK довольно-таки давно. Поживём - увидим. Тем более ждать не так долго, ведь демонстрация новых возможностей UE3 обещана ... Читать дальше »

    Категория: Разработчики | Просмотров: 2450 | Дата: 25 Декабря 2009 | Комментарии (3)

    Компания NetDevil распространяет бесплатную игру "Warmonger, Operation: Downtown Destruction", которая создана на технологиях движка Unreal Engine 3 и AGEIA PhysX.

    В этой 3D FPS используется полноценная система AGEIA PhysX в сочетании с движком UE3 от Epic Games ... Читать дальше »

    Категория: Разработчики | Просмотров: 3658 | Дата: 20 Декабря 2009 | Комментарии (14)

    Вышла первая часть русскоязычного пособия "Как я это делал или создание квеста на Wintermute Engine от А до Я", которое, как понятно из названия, пригодится всем желающим начать разработку собственного 2D-3D квеста (адвенчуры) от третьего лица.

    Пособие является серией уроков по созданию игр на движке Wintermute Engine, с помощью которого вы уже сейчас можете создавать интересные квесты.

    Категория: Разработчики | Просмотров: 3545 | Дата: 20 Декабря 2009 | Комментарии (2)

    Компания Havok объявила о запуске новой ценовой политике «Independent Developer Program», которая заключается в том, что цены на её известный продукт, физический движок Havok, и на обслуживание снижаются для использования оного в коммерческих проектах независимых разработчиков. Для некоммерческих проектов физика Havok уже давно используется бесплатно. Havok является мировым лидером в своей области, а технологии Havok использовались более чем в 250 играх, включая самые гениальные творения игровой индустрии типа Fallout 3, Assassin's Creed, BioShock, Condemned 2: Bloodshot, Fable 2, Far Cry 2, F.E.A.R. 2: Project Origin, Half-Life 2: The Orange Box, Halo 3, Killzone 2, Need for Speed Undercover, Painkiller, Resident Evil 5, Silent Hill: Homecoming, Soulcalibur IV, The Godfather II, Tony Hawk's Project 8, Warhammer 40k: Dawn of War 2 ... Читать дальше »
    Категория: Разработчики | Просмотров: 4491 | Дата: 11 Декабря 2009 | Комментарии (5)

    Достаточно известный участник GM-сообщества, Sakisa недавно открыл свой новый блог по разработке игры "Crimelife 3" на конструкторе игр Game Maker 7. Эта игра, как и первые её части, будет клоном GTA 3, что для игры на GM весьма круто! В этой игре вы сможете расстреливать полицейских, угонять автомобили и другие транспортные средства, чтобы весело кататься по улицам большого города, расстреливая прохожих направо и налево ... Читать дальше »

    Категория: Разработчики | Просмотров: 4278 | Дата: 08 Декабря 2009 | Комментарии (12)

    Как недавно стало известно из YYG-блога, Game Maker 7, который был на бета-стадии разработки, на данный момент заморожен на неопределённое время. Это случилось потому, что разработчик GM for Mac "эффектно" покинул YoYo Games. Так как на данный момент нет никого, кто бы работал над данной версией, обрабатывал ошибки и т.д., в YoYo Games не знают как и когда может быть возобновлена разработка Game Maker'а под Mac ... Читать дальше »
    Категория: Разработчики | Просмотров: 2046 | Дата: 08 Декабря 2009 | Комментарии (4)

    Разработчики движка FIFE объявили, что не смогут выпустить в этом году techdemo разрабатываемой PARPG (Post-Apocalyptic RPG). Это связано с тем, что не удалось осуществить многое из планов. Сейчас вы можете ознакомиться с SVN версией PARPG.

    PARPG будет свободно-распространяемой игрой с открытым исходным кодом на Python scripts на лицензии GPL 3.0 ... Читать дальше »

    Категория: Разработчики | Просмотров: 2512 | Дата: 05 Декабря 2009 | Комментарии (1)

    Выбрана новая эмблема самого популярного в мире конструктора игр Game Maker’а. Mark Overmars и представитель YoYo Games - Sandy Duncan выбрали один из более 500 предложенных пользователями GM новых логотипов для Game Maker’а. Победителем конкурса логотипов GM стал 15-летний Альберт Зак (Albert Zak), который получил 250$, а его картинка станет официальным логотипом игрового конструктора Game Maker 8. Нужно отметить, что данная иконка понравилась более 8% из всех голосующих членов комьюнити GM. Некоторые импульсивные пользователи уже заявили, что логотип ужасен, почему они больше не будут использовать GM. Ну а как вам новое лого?

    ... Читать дальше »

    Категория: Разработчики | Просмотров: 4652 | Дата: 29 Ноября 2009 | Комментарии (15)

    Календарь новостей
    «  апреля 2026  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    27282930
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • Cave Engine
  • Astra Gift Maker
  • Sprite Widget
  • 001 Game Creator
  • Ludiloom
  • Noobster
  • Blitz3D
  • Armory3D
  • Existence Engine
  • RPG Maker MV
  • 10 случ. статей
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • AI Slop и игровые движки Unity и Godot
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Немного о циклах GML
  • Приключение «The Touryst»
  • Конструктор Кроссвордов
  • Почему детям и подросткам стоит играть в Minecraft PE
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (22)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг