Вторник, 10 Марта 2026, 00:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2271]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2280]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1285]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9799
Главная » 2012 » октября » 15 » C4 Engine 2.10 alpha
C4 Engine 2.10 alpha
Время создавать игры!14:31

Компания Terathon Software на днях представила свой игровой 3D-движок C4 Engine, обновлённый до версии 2.10 alpha. В новой версии было представлено огромное множество всевозможных мелких и крупных нововведений, улучшений и исправлений. В частности движок теперь может быть собран под 64-битную ОС Windows. Новые проекты для Visual Studio 2012 включают файлы под 32-битную и 64-битную системы. Также были проведены улучшения работы кода на Mac OS X с адаптацией под Cocoa API. Работает с Mac SDK для 32-битных 64-битных систем.

Теперь для видеороликов и звуковых файлов не используется формат QuickTime, он заменён на собственный формат, который сохраняет файлы в расширении mvi. Новый формат поддерживает регулировку компрессии и прочие необходимые функции. В менеджер добавлен соответствующий виджет для управления видеороликами.

Улучшена система физики, в которую добавлены перепроектированные диспетчеры. В скриптинг добавлены новые функции и возможности. Улучшены менеджер ресурсов, редакторы мира, скрипта и шейдеров. Добавлен Movie Tool, который позволяет записывать и обрабатывать видео. При этом звук сохраняется отдельным файлом для последующей качественной работы. Узнать подробности вы можете из официального списка изменений.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 3032 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги QuickTime, Terathon Software, C4 Engine, Mac SDK, mvi, Cocoa API, Cocoa, Игровой 3D движок, Visual Studio 2012, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «C4 Engine 2.10 alpha», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Mess Box DVI
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Лучшие игры на NES
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Star Wars: The Force Unleashed II - обзор
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • 10 случ. движков
  • OpenMW
  • NES Maker
  • PixelLight
  • Murl
  • Xamarin
  • RPG Maker VX ACE
  • Flicksy
  • BasiEgaXorz
  • Core
  • Wintermute Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг