Понедельник, 02 Февраля 2026, 06:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5252]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2250]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1275]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2186]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1035]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9590
Главная » 2016 » июня » 10 » Basemark Web 3.0
Basemark Web 3.0
Время создавать игры!16:17
Basemark Web 3.0

Финская компания Basemark представила Basemark Web 3.0 – бенчмарк для тестирования приложений для современных web-браузеров, работающих на технологиях WebGL 1.0.2 и WebGL 2.0 с популярными JavaScript фреймворками. Этот кроссплатформенный инструмент Basemark разрабатывался в сотрудничестве Khronos Group, чтобы учесть все особенности WebGL 2.0, который призван изменить сеть – отметили Tero Sarkkinen и Neil Trevett, представители компаний.

Этот текст включает всё необходимое для проверки оптимизации приложений, и даже расход батареек для мобильных устройств. Пользователи смогут протестировать свои устройства и приложения, загрузив результаты в базу данных Basemark PowerBoard для сравнения. Результаты можно глянуть тут.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 2655 ДобавилGnomov | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги WebGL 2, WebGL, javascript, тестирование, WebGL 1, Basemark, benchmarks, Neil Trevett, Бенчмарк, Khronos Group
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Basemark Web 3.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • История развития компьютерных игр
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • 10 случ. движков
  • Danmakufu
  • Apocalyx
  • SHMUP Creator
  • Fibbo
  • RPG Maker VX ACE
  • Shark3D
  • LÖVR
  • Smile Game Builder
  • Android FPS Maker
  • Starling
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг