Суббота, 21 Марта 2026, 21:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10267
Главная » 2020 » апреля » 4 » Автообновления Steam в режиме снижения нагрузки
Автообновления Steam в режиме снижения нагрузки
Время создавать игры!14:20
Steam

Компания Valve сообщает о том, что она для своего цифрового магазина игр и софта Steam в свете пандемии коронавируса (COVID-19) примет меры для сохранения доступности сервиса и снижения нагрузки на пропускную способность сети.

Многие люди в мире соблюдают самоизоляцию, сидят дома и играют в игры, из-за чего интернет тормозит. И чтобы снизить нагрузку на сеть Steam изменяет особенности автообновления, чтобы снизить пиковую нагрузку. Обновления будут происходить в разгруженное время суток, и только игр, в которые вы играли в течение последних трёх дней. Через менеджер загрузки также можно ставить обновление на паузу.

Категория: Прочее Просмотров 1052 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги дом, COVID, интернет, Автообновление, клапан, коронавирус, сеть, Valve, 502, меры, Скорость, стим, сервис, вирус, нагрузка, COVID 19, Steam, COVID-19
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Автообновления Steam в режиме снижения нагрузки», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Основы PyGame. Введение.
  • Прошёл «Fallout Sonora»
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • 10 случ. движков
  • Point&Click Dev Kit
  • InterAx
  • XtremeWorlds
  • Yogurt3D
  • Rootex
  • GBDK-2020
  • GZDoom
  • RPG Maker Unite
  • Wintermute Engine
  • EDGE
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг