Компания Valve объяснила причины октябрьского снижения интереса геймеров к проектам инди-девелоперов в рамках сервиса Steam. Если вкратце, то позиция компании заключается в том, что алгоритмы ротации показов и рекомендаций стали более акцентированными и рекомендательными.
Некоторые же игроделы обвиняют сервис в том, что он начал больше акцентироваться на дорогих и AAA-проектах. Множество инди-команд отметили не просто снижение продаж, но и вообще посещение страниц их проектов, которые теперь выдаются намного ниже в поиске по отсеву "More Like This". В списке похожих игр выдавались выше не более похожие, а более продаваемые, которые могли иметь лишь одно какое-то сходство.
Как уже отмечается, 30 октября Valve сжалилась и немного раскрутила выдачу, чтобы список рекомендаций был чуть более лоялен к инди-разработчикам, но неприятный осадок всё ещё остаётся, ведь компания заверяла, что с точки зрения рекомендации клиентам ей всё равно каков бюджет игры и кто её сделал. Оказывается это не так.
При этом Valve продолжает оставлять в своём кармане 30% от продаж. А снисхождение было объявлено лишь для коммерчески успешных проектов и их DLC: 25% если доход превысит 10 миллионов $, 20% если доход превысит 50 миллионов $. Но мелким инди-разработчикам игр от этого не легче.
На фоне анонса запуска Epic Games Store данная политика Valve отворачивает от себя некогда лояльных поставщиков независимых проектов.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Valve продолжает угнетать инди-разработчиков», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
У меня тоже продажи последней игры больше обычного. Я заметил что трафик по интересам стал более тематическим. Не и если уже на то пошло то не 30% а где-то 40-45% не забывайте про непонятное мне удержание при выплате, еще и постоянно разное. Не у одной другой площадки такого нет.
Пока твои деньги пройдут капитальный отсев сквозь ворох непонятных налогов и процентов с дополнительным вычетом из прибыли возвратов средств, с них по моим подсчётам разработчику остаётся где-то не больше 62-65%, и это в лучшем случае.
Valve в своё время тоже на фоне игровых успехов создала свой магазин. И вот история повторяется, но уже с Epic Games. В Steam для покупателей хорошо, что есть адаптированная цена, которая для россиян намного снижена. А так - это обычный бизнес, посему им решать как балансировать.
Странно, но у меня вторая игра в Steam в конце октября продалась лучше первой, учитывая отсутствие пиара как такового, кроме постов в нескольких тематических пабликах. Или к этому времени «баг» был уже пофикшен, или игра сама зашла игрокам, или игра бы заработала намного больше, не будь этого так называемого бага. Удручает ситуация с большей лояльностью к крупным разработчикам. Что они, что Valve даже при 30% имеют колоссальный доход. Как никогда сильно в снижении процента нуждаются инди-разработчики, для которых 30% слишком грабительские, которые и без того имеют скудные продажи и доход. Надеюсь, в условиях конкуренции с Epic Games Store, если таковая будет, Valve и таких партнёров как я наделит большими привилегиями.