Суббота, 02 Мая 2026, 11:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5296]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1306]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10359
Главная » 2018 » декабря » 25
Мир фантастики объявляет о старте крауд-кампании на выпуск журнала в 2019 году. В конце 2018 года издательство Hobby World объявило о покупке журнала «Мир фантастики» и планах о возрождении бумажной версии журнала.

Сегодня на сайте CrowdRepublic стартует кампания по подписке на журнал на 2019 год. Это кампания-предзаказ — то есть журнал будет выходить как минимум год, вне зависимости от успеха кампании. Крауд-кампания – единственное место, где можно оформить подписку на журнал сразу на год, но номера можно будет приобрести по отдельности в фирменных магазинах Hobby Games ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 1011 | Дата: 25 Декабря 2018 | Комментарии (1)

Открытый конструктор игр OpenSpace3D на днях был обновлён до версии 1.71. В OS3D 1.71 были доработаны различные инструменты и внесены небольшие изменения. В частности, стоит отметить улучшение физического движка, объёмного освещения, улучшение взаимодействия с рядом плагинов, а также добавление новых ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 984 | Дата: 25 Декабря 2018

Календарь новостей
«  декабря 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Redot
  • OpenBOR
  • Quest Creator
  • Drag[en]gine
  • Sandy3D
  • GBDK-2020
  • C64Studio
  • Alice
  • Minko
  • Dark BASIC
  • 10 случ. статей
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Основы "Xtreme3D"
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг