Суббота, 31 Октября 2026, 16:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » 2019 » марта » 15 » Новые сетевые фичи грядущего обновления Steam
Новые сетевые фичи грядущего обновления Steam
Время создавать игры!14:03
Valve

Компания Valve анонсировала и представила новые возможности, предлагаемые оной разработчикам, Steam Link Anywhere и Steam Networking Sockets API. Теперь все желающие игроделы могут использовать технологии, разработанные и проверенные в таких играх как «CS:GO» и «Dota 2».

Это позволит реализовывать в играх пользователей более быстрое соединение через сети сервиса Steam. Более того, данные технологии будут бесплатны и открыты для всех. Большие подробности по обновлению Steam Platform станут известны на грядущей конференции GDC.

Категория: Прочее Просмотров 1102 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги cs:go, Технологии, DotA 2, Steam Networking Sockets API, Steam Platform, GDC, Steam, разработчика, сетевые игры, сеть, Valve, Steam Link Anywhere, Сетевые возможности
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Новые сетевые фичи грядущего обновления Steam», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Командные классы в киберспортивной RPG: почему сильные персонажи не гарантируют победу
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Пулевые отверстия на металле
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Что же такое “Инди игры”?
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • 10 случ. движков
  • Doom Legacy
  • Tilengine
  • GameBryo
  • HiAsm
  • Point&Click Dev Kit
  • WorldSim3D
  • IrrRPG Builder
  • Zephyr3d
  • Arcade Game Studio
  • Kodu
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026