Пятница, 13 Февраля 2026, 01:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2260]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5258]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2260]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1278]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2189]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1945
Главная » 2024 » февраля » 25 » В открытом доступе Steam Audio SDK v4.5.2
В открытом доступе Steam Audio SDK v4.5.2
Время создавать игры!00:03

Компания Valve открыла исходный код своего решения для 3D-аудио Steam Audio SDK, которое использовалось в таких играх, как «Half Life: Alyx» и «DOTA 2». Основной код был выпущен вместе с кодом плагинов для движков Unreal Engine 4.27+, FMOD Studio 2.0+ и Unity 2017.3+ на GitHub под лицензией Apache 2.

Это произошло после получения множества отзывов и вкладов сообщества в плагины, уже доступные с открытым исходным кодом (Unity, UE и FMOD), и разработчики хотят привнести те же преимущества в основной SDK. Это позволит разработчикам адаптировать SDK к своим потребностям и предоставить улучшенные возможности всем, кто использует эту технологию. Разработчики продолжат свою постоянную работу над Steam Audio, включая выпуск исправлений ошибок и новых функций.

Во время разработки «Half-Life: Alyx» разработчики потратили много времени на работу над гибридными функциями реверберации, которые позже выпустили как часть Steam Audio 4.0.0. И открытый код позволит партнёрам реализовать функции пространственного звука, требующие доступа к основному Steam Audio SDK, типа портирования на консоли. Предоставление всего SDK с открытым исходным кодом позволяет партнерам самостоятельно управлять портом и оптимизировать его для своих нужд, а также при необходимости вносить свои изменения обратно.

Вся кодовая база Steam Audio, включая SDK и все плагины, теперь доступна под лицензией Apache 2.0. Это позволяет разработчикам использовать Steam Audio в коммерческих продуктах, а также изменять или распространять его в соответствии с собственными условиями лицензирования без необходимости включения исходного кода.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 444 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Half Life: Alyx, звуковой движок, Valve, звук, сервис, FMOD Studio, ue, open source, Steam Audio, audio, Steam, DotA 2, Apache-2, unity, Unreal Engine, открытый код, GitHub
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «В открытом доступе Steam Audio SDK v4.5.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
26272829
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Дополнение StoryGames.ai для создания визуальных новелл
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • 10 случ. движков
  • jPCT
  • XtremeWorlds
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • Android FPS Maker
  • GLHeretic
  • Ren'Py
  • Clickteam Fusion
  • UkiRAD
  • Noobster
  • RPG Paper Maker
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг