Понедельник, 13 Апреля 2026, 19:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5288]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1721]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2308]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1299]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2193]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9799
Главная » 2016 » мая » 16 » Aseprite v1.1.5
Aseprite v1.1.5
Время создавать игры!14:03
Aseprite

Недавно вышла новая версия утилиты Aseprite, предназначенной для рисования спрайтов и фонов в стиле пиксель-арт, а также для их удобного анимирования. В версии 1.1.5 главным образом было представлено множество исправлений найденных багов, особо важных возможностей в ней не представлено.

Но из тех мелких фич, которые всё же были добавлены, стоит отметить новый выбор краски со слоевым использованием, добавлена поддержка копипасты на OS X, добавлена поддержка Wacom стёрки на Windows и OS X, улучшен бар статуса и т.д. Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для лицензирования и обновления.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 2003 ДобавилGnomov | Рейтинг: 4.0/2 |
Теги Программа, Aseprite, утилита, редактор, анимация, рисовать, графика, рисование, Пиксель-арт, Wacom
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Aseprite v1.1.5», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Texture Maker Enterprise
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Гонки онлайн: виды, особенности, как играть бесплатно
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
  • 10 случ. движков
  • Drag[en]gine
  • 3D Adventure Studio
  • MANU
  • RPG in a Box
  • ZXTextGameCreation
  • LinCity
  • FIFE
  • Rubeus
  • QCake
  • Racer
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг