Вторник, 10 Ноября 2026, 01:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5386]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2462]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » 2019 » апреля » 05

Для любителей фэнтезийных 2D-адвенчур на 2 мая 2019 года анонсирована новая инди-игра «Guard Duty» для PC Windows, Linux и Mac от Sick Chicken Studios и издательства Digital Tribe. Сюжет оной проведёт вас от средневекового фэнтезийного города Wrinklewood до sci-fi вселенной города Neo London ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1250 | Дата: 05 Апреля 2019 | Комментарии (1)

В 1990-ых годах компания Virgin Interactive Entertainment выпустила адвенчуру-головоломку «The 7th Guest» на такие системы как CDI, PC и Mac. Это был по сути хоррор, игра для взрослых, которая неплохо сочетала трёхмерные прирендеры с реальными актёрами. Недавно же в честь 25-летия игры компании MojoTouch и Trilobyte Games сделали релиз ремастер-версии той самой игры для продажи в сервисах GOG и Steam ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1133 | Дата: 05 Апреля 2019

Календарь новостей
«  апреля 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Existence Engine
  • Zelda Classic
  • Zephyr3d
  • GameMaker
  • Maratis Engine
  • Spring
  • World Forge
  • Free Heroes
  • Spartan
  • Simulant
  • 10 случ. статей
  • Программы для записи игр – лучшее и интересное для пользователей
  • Cоветы по оформлению страницы игры на VK Play
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Electronic Arts представила обновленный Star Pass в FC Mobile 25
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026