Понедельник, 15 Июня 2026, 01:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2626
Главная » 2019 » апреля » 04

NeoAxis Group Ltd. на днях сделала обещанный перезапуск своего частично открытого игрового 3D-движка и среды NeoAxis Engine, которые могут быть использована для разработки игр, VR-приложений, визуальных тренажёров и любых других видов приложений ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1753 | Дата: 04 Апреля 2019 | Комментарии (3)

Вышла версия 2.5 открытого игрового фреймворка Starling. В новой версии была пересмотрена система жестов на экранах мобильных устройств, реализована возможность мультитача и вообще расширен функционал Touch API, оверлейные элементы теперь по умолчанию блокируют клики мыши, добавлен новый класс BezierEasing для упрощения создания кастомных функций, реализован новый AssetManager с оптимальным использованием памяти, изменена функция DisplacementMapFilter ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1008 | Дата: 04 Апреля 2019

Календарь новостей
«  апреля 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • TotoyeVN
  • Easy Game Creator
  • Xamarin
  • choice4genesis
  • Cave Engine
  • Android Game Creator
  • LOVE
  • Castle Game Engine
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • vbGORE
  • 10 случ. статей
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Взлом компьютеров: Uber Bruteforce
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг