Четверг, 30 Июля 2026, 09:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5344]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2385]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1325]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » 2019 » апреля » 04

NeoAxis Group Ltd. на днях сделала обещанный перезапуск своего частично открытого игрового 3D-движка и среды NeoAxis Engine, которые могут быть использована для разработки игр, VR-приложений, визуальных тренажёров и любых других видов приложений ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1847 | Дата: 04 Апреля 2019 | Комментарии (3)

Вышла версия 2.5 открытого игрового фреймворка Starling. В новой версии была пересмотрена система жестов на экранах мобильных устройств, реализована возможность мультитача и вообще расширен функционал Touch API, оверлейные элементы теперь по умолчанию блокируют клики мыши, добавлен новый класс BezierEasing для упрощения создания кастомных функций, реализован новый AssetManager с оптимальным использованием памяти, изменена функция DisplacementMapFilter ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1038 | Дата: 04 Апреля 2019

Календарь новостей
«  апреля 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Studio
  • PICO-8
  • Esenthel Titan Engine
  • Ardor3D
  • Odamex
  • 3D Adventure Studio
  • PixelLight
  • M.U.G.E.N
  • Novelty
  • SMBX
  • 10 случ. статей
  • Обучение профессии геймдизайнера
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Теория анимации...
  • Скучная теория игрового успеха
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг