Вторник, 21 Января 2025, 10:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2224]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5064]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1674]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1870]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1173]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2101]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [983]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1652
Главная » 2019 » апреля » 14
Компания Activision сообщила о том, что изданная ею игра «Sekiro: Shadows Die Twice» от FromSoftware в день релиза стала самой просматриваемой на трансляциях в сервисе Twitch с 631 миллионом часов просмотров, и за первый уикенд набрала 1 миллиард 100 миллионов часов просмотров.

Неудивительно, ведь в рейтинге на сервисе Metacritic игру оценили 90+, что сделано её первой в списке лучших игр для PC, второй и третей на Xbox One и PlayStation 4, соответственно ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1178 | Дата: 14 Апреля 2019

Этот год примечателен тем, что известной серии шутеров от первого лица «Doom» исполнилось 25 лет – первая часть вышла 10 декабря 1993 года. В связи с этим компания Bethesda Softworks проведёт очередной фестиваль и фанфест QuakeCon 2019, который пройдёт с 25 по 28 июля в Техасе, с упором на эту серию игр.

В рамках мероприятия запланированы демонстрации хода разработки нового шутера «Doom Eternal» ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 1055 | Дата: 14 Апреля 2019 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  апреля 2019  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Minko
  • VCS Game Maker
  • Bipsi
  • Qfusion
  • UkiRAD
  • GameGuru
  • Defold
  • EasyRPG
  • AndEngine
  • BatteryTech
  • 10 случ. статей
  • Stratagus
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Обзор Game Editor
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Game Maker - Создание Оружия (Огнемет)
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Популярные теги
    Unity (858)
    GameDev (750)
    Windows (748)
    игра (705)
    3D (553)
    Linux (534)
    игры (517)
    C++ (453)
    2d (445)
    RPG (395)
    Engine (332)
    LUA (323)
    Blender (322)
    OpenGl (296)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг