Вторник, 24 Декабря 2024, 23:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2219]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5043]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1669]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1850]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1164]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2093]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [975]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10250
Главная » 2019 » апреля » 12

Команда Decemberborn Interactive разрабатывает новую игру «Cathedral» в стиле 8-битной игровой приставки NES / Famicom (Денди). Помимо очаровательной пиксель-арт графики и чиптюн-музыки в игре реализован классический платформинг на уникальных локациях с кучами головоломок, предметов, противников и боссов ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1137 | Дата: 12 Апреля 2019 | Комментарии (1)

Студия разработчиков Robotality и издательство Chucklefish выпустили ролевую 2D стратегию «Pathway» под PC Windows, Linux и MacOSX через сервисы GOG и Steam. Визуально игра выполнена в пиксельной стилистике, в сеттинге 1930-ых годов.

Действие разворачивается в пустыне Северной Африки, во времена господства Третьего Рейха, распространяющего свои нацистские идеи по всему Миру. 1936 год, до того как союзнические войска Германии и Советского Союза начнут Вторую Мировую Войну, согласованно напав и оккупировав Польшу, остаются считанные годы ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1074 | Дата: 12 Апреля 2019 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  апреля 2019  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Jolt3d!
  • SoftPixel Engine
  • GameDirector
  • Playir
  • eXgine
  • Flax
  • Rubeus
  • RPG in a Box
  • Rootex
  • Ludiloom
  • 10 случ. статей
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Популярные теги
    Unity (854)
    GameDev (749)
    Windows (746)
    игра (693)
    3D (550)
    Linux (532)
    игры (515)
    C++ (448)
    2d (442)
    RPG (394)
    Engine (327)
    Blender (321)
    LUA (321)
    OpenGl (296)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг