Суббота, 27 Июня 2026, 17:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5323]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2364]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1314]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2018 » сентября » 03
Мы уже сообщали о старте приёма работ на конкурс текстовых игр КРИЛ 2018, однако появился ещё один повод вновь напомнить об этом замечательном конкурсе разработчиков игр – призовой фонд мероприятия значительно пополнился!

Призовой фонд

Теперь основная копилка составляет 26000 рублей, а с особыми условиями победителю можно взять приз до 65800 руб ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1313 | Дата: 03 Сентября 2018 | Комментарии (1)

Компания Allegorithmic выпустила вторую часть коллекции «Signature Series», которая пригодится при создании космических игр с текстурированием Sci-Fi-проектов, космических кораблей, инопланетян и пр. Эти ресурсы при помощи инструментов Substance Designer и Substance Painter создал Chris Hodgson, который работал в Starbreeze Studios и Ubisoft, и в своём портфолио имеет такие проекты как «Payday 2», «Tom Clancy’s The Division» и «Watch Dogs». При создании этих материалов он вдохновлялся кинофильмами «Alien», «Blade Runner» и «The Thing» ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1471 | Дата: 03 Сентября 2018 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  сентября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • 3D Rad Rus
  • VCS Game Maker
  • J2DS
  • Skulltag
  • Stencyl
  • Ursina
  • Defold
  • S2 Engine
  • 3DSTATE Engine
  • Nau Engine
  • 10 случ. статей
  • Один в поле воин!
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Как записать видео с экрана
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Texture Maker Enterprise
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг