Среда, 21 Октября 2026, 18:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2439]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1664
Главная » 2018 » сентября » 03
Мы уже сообщали о старте приёма работ на конкурс текстовых игр КРИЛ 2018, однако появился ещё один повод вновь напомнить об этом замечательном конкурсе разработчиков игр – призовой фонд мероприятия значительно пополнился!

Призовой фонд

Теперь основная копилка составляет 26000 рублей, а с особыми условиями победителю можно взять приз до 65800 руб ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1402 | Дата: 03 Сентября 2018 | Комментарии (1)

Компания Allegorithmic выпустила вторую часть коллекции «Signature Series», которая пригодится при создании космических игр с текстурированием Sci-Fi-проектов, космических кораблей, инопланетян и пр. Эти ресурсы при помощи инструментов Substance Designer и Substance Painter создал Chris Hodgson, который работал в Starbreeze Studios и Ubisoft, и в своём портфолио имеет такие проекты как «Payday 2», «Tom Clancy’s The Division» и «Watch Dogs». При создании этих материалов он вдохновлялся кинофильмами «Alien», «Blade Runner» и «The Thing» ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1590 | Дата: 03 Сентября 2018 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  сентября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • QCake
  • PICO-8
  • Easy FPS Editor
  • Retribution Engine
  • RPG Maker VX ACE
  • Unreal Engine 5
  • DzQ
  • RTADS
  • LawMaker Game Engine
  • Redot
  • 10 случ. статей
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Game Maker - защита ресурсов
  • BlendElf - Урок 1: Основы
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Дизайн персонажей для игр
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Как спортивные игры используют ролевые механики для создания глубокого игрового опыта
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026