Понедельник, 14 Сентября 2026, 17:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1737]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2410]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » 2018 » сентября » 03
Мы уже сообщали о старте приёма работ на конкурс текстовых игр КРИЛ 2018, однако появился ещё один повод вновь напомнить об этом замечательном конкурсе разработчиков игр – призовой фонд мероприятия значительно пополнился!

Призовой фонд

Теперь основная копилка составляет 26000 рублей, а с особыми условиями победителю можно взять приз до 65800 руб ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1358 | Дата: 03 Сентября 2018 | Комментарии (1)

Компания Allegorithmic выпустила вторую часть коллекции «Signature Series», которая пригодится при создании космических игр с текстурированием Sci-Fi-проектов, космических кораблей, инопланетян и пр. Эти ресурсы при помощи инструментов Substance Designer и Substance Painter создал Chris Hodgson, который работал в Starbreeze Studios и Ubisoft, и в своём портфолио имеет такие проекты как «Payday 2», «Tom Clancy’s The Division» и «Watch Dogs». При создании этих материалов он вдохновлялся кинофильмами «Alien», «Blade Runner» и «The Thing» ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1541 | Дата: 03 Сентября 2018 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  сентября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Retribution Engine
  • Andorra 2D
  • Open Zelda
  • eXgine
  • BlitzPlus
  • Stride
  • Danmakufu
  • JumpCraft
  • GameDirector
  • LuxRender
  • 10 случ. статей
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • Читы в ваших играх
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг