Суббота, 11 Июля 2026, 11:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1107
Главная » 2018 » сентября » 10
Слёте аниматоров 2018

Уважаемые игроделы и студии разработчиков, мы уже сообщали на страницах нашего сайта о готовящемся Слёте аниматоров 2018. В рамках этого мероприятия будет устроена офлайн-стена вакансий. В ней будут размещены вакансии, которые вы опубликуете на Jobs.GcUp.ru и которые будут активны с 15 до 28 сентября 2018 года. Таким образом, вы сможете рассказать о своих вакансиях на данной конференции, которую посетят IT-специалисты ... Читать дальше »

Категория: По сайту | Просмотров: 1197 | Дата: 10 Сентября 2018 | Комментарии (1)

Эксперты из компаний мирового уровня, выставка разработчиков, масштабный Deconstruction Workshop, крутая вечеринка и многое другое ждет вас 16-17 октября 2018 года в Москве на White Nights!

Пройдите шуточный тест и узнайте, судьба какого гуру индустрии вам ближе всего. В результатах встречаются такие личности, как Сид Мейер, Джон Кармак, Нотч, Хидео Кодзима и многие др ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 950 | Дата: 10 Сентября 2018 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  сентября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Doom Classic iOS
  • Mario Worker
  • RPG Creator
  • M.U.G.E.N
  • Enigma
  • WinDoom
  • Torque 2D
  • Spartan
  • HGamer3D
  • Doom Legacy
  • 10 случ. статей
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Почему песочницу Roblox можно рекомендовать
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг