Понедельник, 15 Июня 2026, 14:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2018 » сентября » 10
Слёте аниматоров 2018

Уважаемые игроделы и студии разработчиков, мы уже сообщали на страницах нашего сайта о готовящемся Слёте аниматоров 2018. В рамках этого мероприятия будет устроена офлайн-стена вакансий. В ней будут размещены вакансии, которые вы опубликуете на Jobs.GcUp.ru и которые будут активны с 15 до 28 сентября 2018 года. Таким образом, вы сможете рассказать о своих вакансиях на данной конференции, которую посетят IT-специалисты ... Читать дальше »

Категория: По сайту | Просмотров: 1187 | Дата: 10 Сентября 2018 | Комментарии (1)

Эксперты из компаний мирового уровня, выставка разработчиков, масштабный Deconstruction Workshop, крутая вечеринка и многое другое ждет вас 16-17 октября 2018 года в Москве на White Nights!

Пройдите шуточный тест и узнайте, судьба какого гуру индустрии вам ближе всего. В результатах встречаются такие личности, как Сид Мейер, Джон Кармак, Нотч, Хидео Кодзима и многие др ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 937 | Дата: 10 Сентября 2018 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  сентября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GAGE
  • Retribution Engine
  • Rubeus
  • Lavgine
  • Gideros Studio
  • DAAD Adventure Writer
  • VCMI
  • MegaKerma
  • Evergine
  • GameSalad
  • 10 случ. статей
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Нитро в 3D Rad
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Splinter Cell Conviction
  • Дизайн персонажей для игр
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг