Пятница, 24 Апреля 2026, 20:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5292]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2317]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1304]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2195]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1044]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1138
Главная » 2018 » сентября » 25
PS4 Pro

Недавно вышедшая игра «Marvel's Spider-Man» уже некоторое время возглавляет все чарты и ТОПы во всём Мире. Например, в Британском сегменте она уже третью неделю не сходит с первого места, держа 57% продаж, обходя последний «Tomb Raider» с 52%. А на PS4 Pro продажи игры про человека-паука и вовсе составляют 62% ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1789 | Дата: 25 Сентября 2018 | Комментарии (1)

Открытый HTML5-фреймворк Phaser обновился до версии 3.13.0, в которой были реализованы различные исправления багов, обнаруженных за прошедший месяц. Также было добавлено и несколько новых особенностей. Обеспечена работа с новым Facebook Instant Games Plugin, введены новые Shape Game Objects, добавлены Pointer Events и введены для камеры некоторые специфические шейдеры ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1064 | Дата: 25 Сентября 2018 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  сентября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Starling
  • Skulltag
  • Picotron
  • Dungeon Craft
  • Raydium Engine
  • GINCS Studio
  • EasyRPG
  • Xamarin
  • Flowlab
  • Cave Engine
  • 10 случ. статей
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • Первые шаги программиста
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Урок по 3D Rad - MiniMAP - руководство
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (26)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг